Innehållsförteckning:

Arcade Soundbox: 7 steg (med bilder)
Arcade Soundbox: 7 steg (med bilder)

Video: Arcade Soundbox: 7 steg (med bilder)

Video: Arcade Soundbox: 7 steg (med bilder)
Video: [KALPA on PC] oppressive - Sound-Box | Arcade Lvl. S5 2024, November
Anonim
Arcade Soundbox
Arcade Soundbox

Jag har länge velat göra en ljudlåda, som är ungefär som den här typen av webbplatser men i verkligheten.

Jag antar att jag inte är den första som skapade en sådan låda, men jag hittade aldrig en här, så jag bestämde mig för att publicera den!

Hoppas du gillar det, det är min första instruerbara, och var inte för hård mot de engelska misstagen för det är inte mitt modersmål.

Steg 1: Tillbehör

Tillbehör
Tillbehör

För detta projekt behöver du:

  • 3 mm pressat trä för lådan
  • arkadknappar som den här eller den här (jag köpte den sista)
  • några växlar
  • några ledningar
  • en brödbräda
  • en arduino uno
  • en sparkfun mp3 -spelare sköld (här för amazon)
  • ett gäng motstånd för knapparna och marken. Jag använde 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k och 220k, plus en 470k

Steg 2: Förberedelse - lådan

Förberedelse - lådan
Förberedelse - lådan

Lådan har skapats med hjälp av en webbplats som makercase. Eftersom knapparna har en diameter på 6 cm skapar du en fyrkantig låda på 25 cm. Min boxas höjd är cirka 15 cm (ta hänsyn till platsen för arduino, kablar, högtalare …)

Använd Inkscape, coreldraw eller Adobe Illustrator för att skapa hålen på den övre delen av lådan. Du kanske också vill lägga till namnen på de ljud som du senare kommer att länka till varje knapp. I en framtidsversion lägger jag till hålen för strömbrytaren.

När din svg -fil är klar klipper du bara den med din favoritlaserskärare.

Steg 3:

Bild
Bild

Steg 4: Knapparna

Knapparna Ledningar
Knapparna Ledningar
Knapparna Ledningar
Knapparna Ledningar
Knapparna Ledningar
Knapparna Ledningar

Som du kanske märker har vi inte riktigt många lediga stift för att ansluta knapparna på MP3 -spelarens sköld, så vi måste använda ett riktigt fint "trick", som använder en analog pin. Det är riktigt bra förklarat i denna ible.

Du måste ansluta olika motstånd med olika värden parallellt med +5V, sedan knappen och sedan ansluta knappen till den analoga stiftet.

Jag använde 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k och 220k, plus en 470k för marken. Varför dessa värden? Tja … Det är den första jag hittade i min röra, och de råkade matcha ganska bra.

Du kan se mina bilder på bilderna. Eftersom jag inte är riktigt bra på att löda, föredrog jag att låta det ligga på brödbrädan, men jag kommer att ändra det för att göra lådan mindre i framtiden (trådarna och brödbrädan tar mycket plats).

När allt är anslutet kan du gå vidare till koden. Det förklaras i ible som tidigare länkats, men tanken, om du inte vill (åter) öppna det, är att läsa värdet på den analoga stiftet och skapa fall som matchar varje motstånd. I mitt fall var det:

if (val> = 920 && val <= 940) {Serial.println ("grön"); } annars if (val> = 875 && val = 860 && val = 690 && val = 650 && val = 504 && val = 760 && val = 350 && val = 320 && val <= 330) {Serial.println ("lila"); } annat {Serial.println (val); }

Du kan behöva anpassa det lite för att matcha dina värderingar.

Steg 5: MP3 -spelarens sköld

MP3 -spelarens sköld
MP3 -spelarens sköld

Om du aldrig har spelat med denna sköld, råder jag dig att kolla självstudierna på sparkfun.

Hur som helst kan du hitta bifogad kod som körs på mitt projekt.

Du kanske ser användningen av pin -nummer 10 i koden, det är för att välja "rad" av ljud.

Jag bestämde mig för att min box måste spela mer än bara 9 ljud, så jag lade till en växelströmbrytare. När den är stängd går pinnen ner och koden lägger till 9 till variabeln "sång", så att upp till 18 låtar kan spelas i denna konfiguration. Det är fullt möjligt att tänka sig att lägga till knappar. 2, 4, 8, 16, 32 … uppsättningar låtar …

Steg 6: Strömförsörjningen

Strömförsörjningen
Strömförsörjningen

När det gäller strömförsörjningen använde jag ett batterifack med 3 fack för AA -batterier. Jag kopplade marken till marken på arduinoen och batterifacket till en strömbrytare. Den andra stiftet på omkopplaren går till Vin of the arduino.

Eftersom jag inte kunde använda bara en knapp för arduino och högtalare, sa jag samma sak med högtalaren.

(Jag slutar med två knappar som jag måste trycka på för att ljudlådan ska fungera … Jag kanske löser detta senare.)

Steg 7: Slutsats

När allt är kopplat, lägg det i lådan, be för att det ska hålla sig på plats och spela med din ljudlåda!

(Ta den på en resa med en vän i passagerarsätet, låt honom leka med den, så kommer du att be om att rutan ska gå sönder …)

Tack för att du läste den. Jag vet, det behöver förbättras (mycket), och jag återkommer med att lägga till detta på instruktionerna senare:)

Jag deltog i "Första gången författartävling", så snälla, om du gillade det här projektet, överväg att rösta på det!:)

Rekommenderad: