Innehållsförteckning:
- Steg 1: Primera Simulación
- Steg 2: Segunda Simulación
- Steg 3: CIRCUITOS EN LA REALIDAD (Primer Ejemplo)
- Steg 4: CIRCUITOS EN LA REALIDAD (Segundo Ejemplo)
Video: CIRCUITOS ELECTRÓNICOS: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
En esta clase aprendimos sobre cómo de manera fácil y sencilla podemos crear algo de electrónica.
MATERIAL:
-TINKERCAD
-ARDUINO
-KABLAR (Macho y Hembra)
-LED
-MOTSTÅND
-POTENCIÓMETRO
-PILA PLANA DE 3V
Steg 1: Primera Simulación
Tinkercad är en gratis app och kan användas. Lo primero que haremos al ingresar a esta herramienta de Autodesk es registrarnos, tanto sea con Facebook, Google, etc. Una vez registrados, empezamos la simulación, integrando los objetos que aparecen al lado de la "página en blanco". Empezaremos con la "PLACA DE PRUEBAS PEQUEÑAS", además, agregamos la "PILA PLANA DE 3V" a un lado, colocamos la "RESISTENCIA" en la "e18 - g18" de la placa de pruebas, el "LED" lo colocamos en el "j18 - j19" Y por último unimos un cable desde "i19" har "positivo 22"; otro cable desde la PILA PLANA DE 3V hasta "Positivo 30", de la misma pila plana se va hasta "Negativo 30" del lado izquierdo; y, finalmente del "a18 - Negativo18". Finalmente, damos play a nuestra simulación creada, and vemos que SÍ FUNCIONA.
Steg 2: Segunda Simulación
Ahora probaremos con otro tipo de circuito, el cual también lo realizaremos en Tinkercad, poniendo la "PLACA DE PRUEBAS PEQUEÑA" y colocando el "POTENCIÓMETRO" en j21 y encajando las dos "patitas" restantes en los espacios contigu. Luego, ubicamos el LED en i17 - i18, la RESISTENCIA en la misma posición en la que se encontraba och el anterior circuito. Se une los cable de a17 hasta Negativo18, otro cable en h18 hasta h23, y otro en Positivo30 hasta g25. Vi har en simulering som kan kombineras med LED, prenda; nos podemos dar cuenta que el INPUT sería el POTENCIÓMETRO a lo que indique el POTENCIÓMETRO.
En video ser ut att vara virtuell, hur vi kan göra det.
Steg 3: CIRCUITOS EN LA REALIDAD (Primer Ejemplo)
Lo que vimos en la primera simulación, lo pasamos a la realidad, colocando en los mismos espacios, y "copiando" lo que se encuentra virtual, en lo que tenemos frente a nuestros ojos.
En el vídeo se puede apreciar cómo quedaría.
Steg 4: CIRCUITOS EN LA REALIDAD (Segundo Ejemplo)
En borgmästare luz, menor resistencia.
Realizamos otro circuito, pero en este aplicamos la frase del inicio.
Colocamos el led en la posición anterior, alteramos un poco el orden de los kablar, y vemos que si la luz está más cerca, la intensidad del LED es menor, y si la luz de la linterna del celular es lejana, la intensidad del LED será borgmästare.
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