Innehållsförteckning:

Makey Makey fruktpiano: 13 steg
Makey Makey fruktpiano: 13 steg

Video: Makey Makey fruktpiano: 13 steg

Video: Makey Makey fruktpiano: 13 steg
Video: Makey Makey Water Piano 2024, Juli
Anonim
Makey Makey fruktpiano
Makey Makey fruktpiano

Lär dig grunderna i kodning genom att skapa en enkel musiksyntesizer där varje "frukt" representerar en nyckel.

Steg 1: Material

Material

  • Dator med scratch offline -redigerare
  • Makey makey (eller DIY makeymakey med Arduino Leonardo) + USB -kabel
  • 5 krokodilklämmor
  • 5 frukter eller ledande föremål

Steg 2: Aktivitet

Aktivitet
Aktivitet

Aktiviteten består i att göra frukter till ett tangentbord att spela musik med.

För att komma igång, anslut den makey makey (eller DIY makey makey med Arduino Leonardo) till din dator och anslut alla bananer (eller andra ledande föremål) till brädet via krokodilklämmor.

Steg 3:

Bild
Bild

Varje frukt är ansluten till snygga pilar, mellanslag eller klickknappar.

Vi börjar med att använda dessa 5 nycklar.

Du kan nu starta scratch och börja skriva din kod. Till att börja med, gå till avsnittet "Händelser" (ljusbrunt).

Steg 4:

Bild
Bild

Välj sedan blocket "när den gröna flaggan klickade" och "för alltid".

För att skapa en åtgärd, välj blocket "om då" från kategorin Kontroll.

Steg 5:

Bild
Bild

"Om då", är den vanligaste funktionen som används vid kodning och används för att skapa en interaktion mellan din kod och omvärlden.

Eftersom aktiviteten består i att skapa ett piano skulle vi vilja att ljud utlöstes när en viss tangent trycktes. Under avkänningsdelen hittar du “tangenten _ nedtryckt?” blockera.

Klicka på den lilla svarta pilen och välj den nyckel du behöver.

Vi har ett villkor (Om då), vi har valt en nyckel, vi behöver bara lägga till ett ljud.

Steg 6:

Bild
Bild

För att lägga till ett ljud, gå till avsnittet Ljud (lila) och välj ett block "spela not _ för _ slag".

Steg 7:

Bild
Bild

I detta skede kommer din kod att se ut så här:

Steg 8:

Bild
Bild

Din kod är redan funktionell, du kan testa den genom att klicka på den gröna flaggan högst upp på skärmen.

Steg 9:

Bild
Bild

Du måste nu lägga till extra tangenter för att ha fler pianotoner helt och hållet.

Högerklicka på blocket "Om då" och en liten meny kommer upp. Klicka på "duplicera" och klistra in det under det första villkorliga. Upprepa proceduren för varje tangent.

Steg 10:

Bild
Bild

Ditt piano är nu klart, du behöver bara stämma det! Du måste bestämma det exakta ljudet för varje ton. Genom att klicka på varje ton kommer ett litet tangentbord att dyka upp, vilket gör att du kan välja anteckningen du letar efter.

Steg 11:

Bild
Bild

Låter pianot roligt? Det är helt normalt! vissa ackord som spelas ihop låter bra och andra gör det inte … Så det är dags för lite musikteori, var inte rädd, det kommer att bli snabbt och roligt.

Här är ett exempel på hur olika sladdar kan producera olika känslor beroende på i vilken ordning de spelas:

Andra glada ackord?

73 låtar du kan spela med samma fyra ackord

Vill du byta instrument?

Det är lätt i Scratch. Du kan hitta många instrument tillgängliga i en lista i avsnittet Sound (lila).

Steg 12:

Bild
Bild

Exempel på en färdig kod:

För att gå vidare … Denna kod använder 4 ackord och en tangent för byte av instrument. På samma sätt som ett piano använder pedalen för att ändra stämningen, om en tangent (mellanslag i detta fall) trycks in spelar koden ljudet av en "gitarr" och när tangenten släpps är ljudet en "lead synth". Nu har du möjlighet att skapa ett mer intressant instrument. På nästa lektioner kommer du att upptäcka avsnittet Operatör (ljusgrön) och lägga till fler möjligheter och effekter.

Håll utkik;-)

Steg 13: Anteckningar och referenser

Denna handledning har utvecklats som en del av i Tech-projektet, medfinansierat av Erasmus + -programmet i Europeiska unionen.

För mer information, kontakta [email protected].

Rekommenderad: