Innehållsförteckning:
- Steg 1: Configuração API
- Steg 2: Configuração Arduíno
- Steg 3: Configuração Do App Mobile
- Steg 4: Montagem Da Placa
Video: Medidor Peso Cerveja: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Beskrivning av projektet
O produto final foi um protótipo utilizando o arduino Wemos D1 com comunicação WiFi para transmissão de dados. A principípio utilizamos um potenciômetro para simular o peso da garrafa.
Integranter:
- Lucas de Sousa Medeiros
- Lucas Henrique Duarte Pereira
- Prins Sanis Silva de Souza
- Wellington Jesus da Conceição
Processo:
- O Wemos se conecta à uma rede Wi-Fi;
- Faz a medição do potenciômetro através da porta analógica A0;
- Após medição realiza uma requisição HTTP PUT för enviar us dados coletados à uma API;
- Ett API för en konsekvent dos dosos;
- O Aplicativo Mobile faz a leitura dos dados da API e emite um alerta ao garçom caso o peso da garrafa fique abaixo do esperado, ou seja, a garrafa vazia.
Det är nyttigt för projektet:
- Placa Wemos D1 - ESP8266
- Potenciômetro
- Protoboard (Qualquer tamanho)
- 3 hoppare
Programvara som används:
- Arduino IDE
- Visual Studio -kod
Steg 1: Configuração API
- Klon eller projekt: git klon
- Kör o comando (instalação de dependências): npm install
- Utför o comando (rodar a aplicação): npm start
Länk till API:
API publicada em:
Steg 2: Configuração Arduíno
- Crie um novo projeto utilizando o Arduino IDE;
- Faça a importação das bibliotecas utilizadas;
- Digite as configurações da rede Wi-Fi (SSID e Password);
Código Github:
Steg 3: Configuração Do App Mobile
- Faça a instalação do Flutter, ele será utilizado para criar o aplicativo (https://flutter.dev/docs/get-started/install);
- Abra o editor de sua preferência;
- Ingen Visual Studio Code abra o Command Pallet (Control + Shift + P);
- Escolha a opção “New Flutter Project”;
- Digite o nome do Aplicativo;
Caso queira visualizar/utilizar os códigos gerados:
- Faça klon gör projeto do github;
- Fakta och import av Visual Studio -kod;
- Ligue o smartphone ao computador and pressione F5 para rodar of app;
- Aguarde a instalação
Código Github:
Steg 4: Montagem Da Placa
- Ligar o Potenciômetro na placa Protoboard.
- Analys av”A0” eller”A0” kan inte göras i Potenciômetro.
- Det här är en analoga “GND” eller så kan vi inte göra något annat än Potenciômetro.
- Litar på analoga “3.3V” o cabo vermelho no terceiro pino do Potenciômetro.
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Medidor De Humedad, Temperatura Y Luz Para Plantas: 3 steg
Medidor De Humedad, Temperatura Y Luz Para Plantas: Este Instructable tiene como intenci ó n crear un medidor para el monitoreo de plantas y sus necesidades.El Circuit Playground se utilizar á para medir la humedad, temperatura och luz alrededor de una planta