Innehållsförteckning:
- Steg 1: Utarbeta dina idéer
- Steg 2: Samla alla dina tillbehör och plocka ut ett arkadskåp
- Steg 3: Ta av skåpet och förbered det
- Steg 4: Måla skåpet
- Steg 5: Montera TV: n
- Steg 6: Skapa din grafik
- Steg 7: Tillämpa din grafik
- Steg 8: Bygg upp ditt kontrolldäck
- Steg 9: Konfigurera din programvara
Video: FALLOUT Inspired Arcade Cabinet, eller vilket tema du vill: 9 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Att ha ett arkadskåp är ett fantastiskt tillägg till alla spelares inställningar och en hinklista för många, men de kan vanligtvis kosta över $ 1 000. Så vad jag bestämde mig för att göra är att göra en med minimala tillbehör och utrustning, med kreativa sätt på vägen för att hålla kostnaderna nere men kvaliteten hög. Att känna till grunderna för att använda en elektrisk handsåg, hur man använder en borrmaskin, några datordesignkunskaper och grundläggande färdigheter i konsthantverk är allt du behöver.
När du skapar ett arkadskåp finns det tre huvudalternativ som du kan välja. Ett alternativ är att du kan bygga en från grunden med hjälp av trä. Detta skulle ge dig de flesta alternativen för att anpassa installationen, men det skulle kräva avancerade träbearbetningskunskaper, fler verktyg, ett stort utrymme och en hel del planering. Ett annat alternativ är att beställa ett arkadspel online. Detta gör det så att du inte behöver hugga virket själv, men kan vara dyrare än de andra metoderna. Denna metod är svårare att anpassa sedan att bygga från grunden, men är mer anpassningsbar jämfört med att använda ett gammalt skåp. Det sista alternativet, som är vad jag använde för denna handledning, är att köpa en gammal eller trasig maskin från en lokal arkad. Detta är ofta billigare än de andra två metoderna, har den klassiska skåpkänslan och har mycket mindre montering. Baksidan är att behöva ta bort allt och är det minst anpassningsbara av alternativen eftersom du måste arbeta runt måtten på skåpet.
Steg 1: Utarbeta dina idéer
Innan du påbörjar något arbete med själva skåpet är det viktigt att du skapar ett utkast till vad du vill göra. Om du inte skapar en plan innan du börjar, är det som att resa utan en karta. Även om det bara klotter på ett papper, kommer det att ge dig bättre resultat i slutändan. För mitt projekt googlade jag bilder som hade att göra med nedfall för att ge mig själv en uppfattning om vart jag ville gå, och jag skulle föreslå att göra samma sak. När du skapar detta utkast, tänk på vilka färger som kommer att vara fokus på skåpet, till exempel för att jag valde nedfall var huvudfärgerna svarta och gröna på grund av strålning och Pipboy från spelet. Om du vill ha något som Mario till exempel kan du göra blått och rött.
Steg 2: Samla alla dina tillbehör och plocka ut ett arkadskåp
Nu börjar vi denna handledning med det du behöver.
Tillbehör:
1 arkadskåp (jag föreslår att du letar efter ett som inte fungerar för att sänka kostnaden)
1 cirkulär handsåg (eller en annan typ av motorsåg som du känner dig bekväm med)
1 Torx säkerhetsskruvmejsel (de flesta arkadskåp har en speciell typ av säkerhetsskruv)
1 Power Drill
1 1 & 1/4 tums hålsågsbit
1 Arcade Control Deck Kit eller Pre-made Control Deck (jag fick paketet från X-Arcade.com, länken finns nedan. Ett färdigt kontrolldäck kommer att kosta mer och kanske inte passar i skåpet, medan du måste köra satsen själv, men den kommer med instruktioner)
1 burk Paint Primer
2 Quarts färg, One Quart Flat Finish och One Quart High Gloss Finish (Välj färg baserat på ditt skåp dem, till exempel svart för Fallout)
1 X-Acto-kniv
1 Phillips skruvmejselbit för borr
1 Måttband
1 Limpinne eller annan typ av icke -expanderande lim
1 Printed Banner Skapad i Photoshop eller ett liknande program
1 Tång m/trådklippning
1 TV (storlekar beror på arkadskåp)
1 Datortorn (föreslås) eller bärbar dator
Medium-density fiberboard
Frivillig
1 uppsättning fallout -flasklock
Länkar:
shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…
www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps
Steg 3: Ta av skåpet och förbered det
Det första steget jag tog när jag byggde detta skåp är att ta bort allt ur skåpet inklusive elektronik och göra det klart att arbeta med. Var försiktig när du tar ut den gamla bildskärmen eftersom de kan vara ganska tunga, så ta dig tid. För att komma åt insidan av skåpet leta på baksidan efter ett lås eller något som låter dig komma inåt. Om skåpet inte följde med nyckeln (som min), kan du behöva hugga i träet runt låset för att ta bort det.
När du har tillgång till insidan av skåpet börjar du klippa alla trådar du ser och ta ut dem i klumpar. När alla ledningar är ute börjar du skruva loss monitorn och alla andra skruvar du ser och ta ut allt. Vid denna tidpunkt måste du använda Torx säkerhetsskruvmejsel för att komma in i skåpets framsida. (Om du fick en nyckel för att komma in i skåpets baksida kan du också komma in i skåpet för det här steget. Om inte kan du behöva klippa låset eller skära träet runt låset som jag var tvungen.)
När allt är ur huvudskåpet måste vi ta ut de gamla kontrollerna från kontrolldäcket (där alla joystickar och knappar finns, liksom kablarna som ansluter dem). För att komma in i kontrolldäcket kommer det troligtvis att finnas en spärr eller två som du måste släppa på insidan av skåpet. Antingen går du in från skåpets baksida eller når framifrån där monitorn brukade vara. Återigen, se till att alla säkerhetsskruvar på kontrolldäcket är tagna ur. När skruvarna har lossnat och spärrarna släppts kan du dra upp däckets yta och dra ut den gamla ledningen. När du har tagit bort de gamla knapparna och kablarna tar du bort alla säkerhetsskruvarna på kontrolldäckets yta, tar bort plastkåpan och lägger den åt sidan.
Det sista steget i att förbereda skåpet är att fylla i eventuella sprickor, hack eller skada på skåpet. Som framgår av en av bilderna knäckte hörnet av kontrolldäcket helt under transporten, men med en liten mängd gorillalim toppat med kitt kunde jag fixa det. Gå runt i hela skåpet och fyll eventuella hål eller hack med spackel, spackel eller något liknande och låt det torka. När fyllmedlet är torrt, slipa lätt hela skåpet och torka av det med en lätt fuktad trasa och rengör dammet.
Steg 4: Måla skåpet
Jag kan inte nog understryka hur du inte vill skynda dig på att bygga ett arkadskåp. Om det rusar kommer färgen så småningom att skala och färgen kommer att se ojämn ut och eventuellt ha färgdroppar. Börja med att lägga ett lager primer på alla fläckar du planerar att måla och låt det torka. När primern är torr, slipa lätt träet, torka av dammet och måla ett lager av din huvudfärg och låt det torka. När du har torkat sand, torka och måla 3 till 4 gånger till tills skåpet har ett fullt och jämnt lack. För detta steg kan du använda en pensel, men jag rekommenderar en färgrulle eftersom den skapar en jämnare päls. Jag föreslår att du använder en platt färg för majoriteten av skåpet, eftersom detta kommer att se närmast klassiska arkadskåp. Beroende på ditt tema kanske du också vill måla T-formningen på skåpet så att det matchar skåpets färgtema. För dem som inte vet, är T-Molding plastkåpan på kanterna på skåpet som ses på bilderna. Måla sedan alla metallbitar på skåpet, till exempel myntdörren, yttre skruvar och metallplattan som håller glaset på plats. Jag föreslår att du använder en blank eller halvblank finish för att få metallbitarna att se helt nya ut. Medan jag inte fick en bild av skåpet i det här steget, kommer det att se ut som på bilden.
Steg 5: Montera TV: n
Montering av TV: n eller datorskärmen kan göras på flera sätt. Du kan skapa ett träfäste inuti skåpet eller göra vad jag gjorde och bygga in TV: n i själva ramen. Om du väljer den här metoden börjar du med att mäta tv -måtten för att se till att den passar inom Arcade -skåpets mått. Dra sedan tillbaka T-listan från skåpet och ta höjddimensionen på TV: n, markera den på sidorna av ramen. Med hjälp av en cirkelsåg (eller såg du föredrar) och de markerade måtten skärs ner tillräckligt för att TV: n ska passa in i ramen, liksom tillräckligt med utrymme för att kunna skapa och sätta en träram runt TV: n för att täcka de luckor som skapats med denna metod. Du kan se den här delen på en av bilderna jag tog.
Testa TV: ns passform och gör eventuella justeringar för att vinkla TV: n till din önskade vinkel. Mät sedan avståndet från TV -skärmens kant till sidorna och toppen av skåpet med TV: n i fästet. Använd dessa mätningar för att klippa en ram runt TV: n. Med samma process som vi gjorde med skåpet måste vi måla ramen runt TV: n. Så slipa MDF och torka av det med en fuktig trasa, applicera ett lager primer och låt det torka, slipa primern lätt och torka av den med en fuktig trasa, måla sedan flera lager och låt dem torka mellan lagren. När allt detta är klart bör du kunna montera TV: n, ha ramen runt TV: n, kunna täcka TV: n med glasskyddet och säkra den med metallplattan.
Om du väljer att skapa ett träfäste, borra hål genom en bräda som matchar monteringshålen på TV: ns baksida. Sätt sedan fast det brädet över springan genom att skruva igenom skåpets sidor i brädet och fästa extra trä under brädet för att fästa fästet. Se bara till att skruvarna ligger i linje med skåpets sidor. Allt du behöver göra är att skruva fast TV: n på fästet, med brickor på brädans skruvsida. Jag använde inte denna metod, men den liknar metoden på bilden som visas.
Steg 6: Skapa din grafik
Grafiken och designen i detta skåp är det som kommer att få detta skåp att se bra ut. Metoden som jag valde att använda för att designa dem är Photoshop, som du borde kunna få tillgång till på ett lokalt bibliotek, en skola eller ett collage gratis. Jag föreslår att du googlar grunderna för att använda Photoshop innan du börjar det här steget.
Börja med denna process, det första du bör notera är att du aldrig kan ha tillräckligt med mätningar. Den andra saken är att skapa allt lite för stort för dina mått, eftersom du alltid kan trimma ner dem med en X-Acto-kniv. I princip vad du gör är att mäta de områden du kommer att skapa grafik i för skåpet. Gå till Photoshop och skapa en duk utifrån den storlek som tillåts av var du ska skriva ut grafiken. Sedan i Photoshop och använd linjeverktyget för att skapa en riktlinje för dina bilder som du kommer att skriva ut och infoga måtten i linjemåtten som visas högst upp på skärmen.
När du har skapat alla dina dimensioner, hitta de bilder du planerar att använda, se till att de är en tillräckligt stor fil för utskrift. Ett sätt att göra detta (som visas på bilderna) är att söka och googla men filtrera resultaten till stora filer. Denna länk https://www.urban75.org/photos/print.html är en bra guide för vilka filstorlekar du behöver, men kom ihåg att dessa riktlinjer gäller en bild. Vad jag menar med detta är att flera bilder av hög kvalitet kommer att vara desamma som en större av lika kvalitet (vilket är hur jag utformade ena sidan av mitt skåp), vilket är svårare att hitta. När du har dina bilder, dra och släpp dem i Photoshop och placera dem över dina former du skapade. Använd hörnen och sidorna för att justera storleken för att få den så nära formdimensionerna som möjligt. När detta är gjort kan du radera hela bilden utanför formen om du väljer. Jag gjorde detta så att jag kunde använda det extra utrymmet för att skriva ut andra bilder på bannern.
När du har gjort detta med varje form sparar du filen på en USB -enhet eller i Google docs och skriver ut bannern. Använd verktygen på utskriftslaboratoriet för att klippa ut dina bilder, eftersom verktygen de har tenderar att vara mer exakta än att klippa dem för hand.
Steg 7: Tillämpa din grafik
Detta steg är att faktiskt tillämpa grafiken på skåpet. Var försiktig och skynda inte på den här delen, eftersom det kan vara väldigt enkelt att få grafiken att bubbla. Börja med att lägga ett lager lim där du applicerar grafiken. Lägg sedan kanten på grafiken på skåpet och applicera långsamt grafiken men rulla på skåpet och släta ut det när du går för hand. Kom ihåg att grafiken kommer att gå förbi skåpets kanter så att vi kan klippa dem i storlek. Vänta sedan på att limet torkar helt. När limmet är helt torrt, skär bort den överflödiga grafiken som går utanför skåpets kant. Applicera inte limet med kontrolldäcket ännu. Lägg nu grafiken på panelen och skruva fast plastkåpan och klipp av överflödig grafik och ta bort plasten igen. Jag gjorde detta för att vi fortfarande behöver skapa hål för ytterligare knappar, och borren kan skada grafikkortet. För min specifika skapade jag också en Yes Man -grafik (ansiktet) för fönstret, liksom marque- och pip boy -grafiken för runt skärmen. Använd samma process som nämns ovan för att tillämpa denna grafik.
Steg 8: Bygg upp ditt kontrolldäck
Nästa sak jag gjorde var att sätta ihop knapparna för kontrolldäcket. Kontrolldäcket används för detta var X-Arcades "Two Player Complete Do It Yourself Arcade Kit". Detta kit låter dig anpassa din knappinställning, kräver ingen lödning alls och är en av de billigaste satserna som jag har sett. Den levereras med 2 joysticks, 20 knappar och allt du behöver för att konfigurera dem. Vad jag gillar med det är att det kan användas med vilken dator som helst med en USB -enhet, eftersom det känner igen det som ett andra tangentbord. Jag arbetar inte för X-Arcade, så om du hittar ett bättre märke eller pris är det bra att använda. För mitt projekt ersatte jag inte bollkontrollen, men jag valde att lämna den där för utseende. När du har ditt kit, använd en penna och papper för att skapa ett annat utkast för hur du vill att dina knappar och joystick ska ställas in. Tänk på att du inte vill att varje spelares knappar ska vara långt ifrån varandra, eftersom båda spelarens trådar måste nå kretskortet. Jag förstörde nästan ledningarna genom att placera knapparna så långt ifrån varandra. Tänk också på hålen som redan finns i plastkåpan, du kan behöva använda dessa hål igen eller byta ut plasthöljet.
När du har bestämt var du vill att dina knappar ska gå, bestäm hur långt ifrån varandra du vill att de ska vara och markera dem på kontrollpanelen. Tänk på när du gör detta måste du lägga till cirka 1 tum för att kompensera för knappens storlek. Till exempel, om du vill att knapparnas kant är 1 tum från varandra, måste du mäta cirka 2–2,5 tum från varandra. Om du fortfarande är osäker på varför det är så, se mitt utkast till bild.
När du har markerat alla hål (inklusive ett hål för joysticken), skruva tillbaka plastkåpan och använd den cirkulära borrkronan (jag använde 1 tumstorleken) för att skära eventuella ytterligare hål som inte redan är skurna från föregående knapp installation genom både trä och plast. Ta nu bort plastkåpan igen (för sista gången) lägg grafiken på kontrollpanelen och skruva tillbaka locket. Skär ut grafiken där knapphålen är med en X-Acto-kniv. Placera sedan alla knappar och joysticks i hålen och skruva i dem. Knapparna har en bit du skruvar fast på själva knappen medan du använder riktiga skruvar för att fästa joysticken. Härifrån fäst mikrobrytarna (små solbränna bitar) till botten av alla knappar och till undersidan av styrspakarna. När omkopplarna är anslutna använde diagrammet som följde med satsen för att korrekt ansluta knapparna till kontrollpanelen. De ska ha siffror och färger som motsvarar vart de ska gå. När du har anslutit ledningarna till kontrollpanelen, skruva fast den någonstans på insidan av kontrolldäcket så att du kan öppna och stänga kontrollpanelen utan att dra i några ledningar.
Den sista delen är att bestämma hur du vill ansluta dina kontroller till din dator som du ska använda för detta. Du kan göra en av två saker. Du kan ha en dator på insidan av ditt skåp som du kommer åt från skåpets baksida, eller så kan du göra vad jag gjorde och ha datorn vid sidan av skåpet och köra sladdarna genom myntplatsen eller vår baksidan av skåpet till datorn. Jag har mitt arkadskåp i ett hörn och det är väldigt tungt, så jag valde att ha datorn och musen på utsidan av datorn. Men egentligen är din inställning upp till dig.
Om du valde att göra flaskhattar för ett nedfallstema. Vad du gör är att använda gorillalim och på grund av en liten klick lim på undersidan av locket och limma det på knapparna du vill ha dem på.
Steg 9: Konfigurera din programvara
Nu när allt annat är gjort är det dags att sätta upp dina spel. Den första delen är att ladda ner en arkademulator som MAME, som du kan hitta med en snabb Google -sökning. Hitta och ladda ner en ROM som du kan använda, till exempel Pac-Man. Installera MAME -programmet och dra nedladdnings -ROM -skivan till ROM -mappen. Det finns ingen anledning att extrahera zip -filen, så lägg den i ROM -mappen i samma format som laddades ner. Dubbelklicka nu och starta MAME -programmet. När programmet har startats dubbelklickar du på konfigurationsalternativen och dubbelklickar sedan på allmänna ingångar. Du kommer att se en lista som börjar med användargränssnitt och spelare med nummer. Klicka på spelare 1 och nästa skärm kommer att dyka upp, med vänster sida som visar arkadfunktionen, och höger sida är vilka knappar du nu trycker på för att aktivera den funktionen. Så dubbelklicka på höger sida och tryck på exit -knappen, detta kommer att rensa funcitonen. Klicka på samma höger sida så blir det tomt. Därefter trycker du upp joysticken för att tilldela joysticken "upp" -funktionen. Upprepa detta med alla tillämpliga knappar och lämna de 2 "myntknapparna" utan tilldelning. När alla knappar är tilldelade trycker du på Escape för att komma tillbaka till listan med användargränssnittet och upprepa detta för spelare 2 och sedan trycka på Escape för att komma tillbaka till den här menyn. Klicka sedan på andra kontroller och tilldela sedan mynt 1 och mynt 2 till myntknapparna.
När du har tilldelat alla knappar och joysticks som nämns klickar du på Escape tills du ser huvudmenyskärmen med inställningarna som dyker upp på skärmen. Klicka nu på spara konfiguration. När detta är klart kommer du att kunna dubbelklocka och spela din ROM med arkadkontrollerna.
Nu kan samma metod för att tilldela kontroller användas med spel som fallout eller N64 -spel, eller egentligen vilken emulator som helst. Videon visar samma av båda emulatortyperna och hur man assi
Nu är ditt arkadskåp äntligen klart! Grattis och jag hoppas att du gillar ditt nya skåp, och om du gillar det här, glöm inte att rösta på mig i tävlingen. GÅ FALLOUT !!!!!
Rekommenderad:
Jag vill vara omgiven av ITunes Visual Effect !: 5 steg
Jag vill vara omgiven av ITunes Visual Effect !: iTunes Visual Effect är väldigt fantastiskt. Jag gillar att se min iTunes Visual Effect lyssna på musik. Samtidigt gillar jag HOMESTAR utvecklat av SEGATOYS. HOMESTAR är ett inhemskt planetarium. Den kan projicera stjärnhimlen på 3 meter i diameter till
Lägg till ljus och skrämmande musik till din Jack-O-Lantern-ingen lödning eller programmering (om du inte vill): 9 steg (med bilder)
Lägg till ljus och skrämmande musik till din Jack-O-Lantern-ingen lödning eller programmering (såvida du inte vill): Ha den läskigaste Jack-O-Lantern på din gata genom att lägga till glödande ljus och spöklik musik! Detta är också ett bra sätt att testa Arduino och programmerbar elektronik eftersom hela projektet kan slutföras utan att skriva kod eller lödning
Hur man döljer filer som man inte vill att andra ska se eller läsa: 7 steg
Hur man döljer filer som man inte vill att andra ska se eller läsa: Denna instruktion visar hur du ändrar formatet på en fil för att göra den värdelös om du inte vet vilken filtyp det ursprungligen var. Till exempel byter du en mpeg (filmfil) till en txt/doc (text/dokument) så att du inte kan spela den än mindre se informationen
Använd vilket 5.1 -högtalarsystem som helst med MP3 -spelare eller dator, billigt!: 4 steg
Använd alla 5.1 -högtalarsystem med alla MP3 -spelare eller dator, för billigt!: (Detta är min första instruerbara och engelska är inte mitt modersmål). På den tiden köpte jag en Creative Inspire 5100 -högtalarsats för billigt. Jag använde det med mitt skrivbord som hade ett 5.1 -ljudkort (PCI). Sedan använde jag den med min bärbara dator som hade en
Mobiltelefonlarm för en motorcykel, bil eller vad du vill: 7 steg (med bilder)
Mobiltelefonlarm för en motorcykel, bil eller vad du vill: Jag har tröttnat på vanliga larm som ger mycket ljud, och ingen märker mer av dem. Jag visste inte om någon hade trasslat med min cykel eftersom jag var för långt borta för att höra larmet. Så jag bestämde mig för att göra detta larm med en gammal mobil