Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Detta är vår varuautomat, den säljer tre roliga snickers godisstänger. De övergripande måtten är cirka 12 "x 6" x 8 ". Denna varuautomat styrs av en arduino, med brödbräda och en servomotor.
Steg 1: Material
Vi använde plywood som var 3/16 tjock. Detta är vår snittlista.
-(2) 12 "x 8"
-(2) 12 "x 6"
-(2) 8 "x 6"
-(2) 7 1/2 "x 5 1/2"
-(1) 7 "x 5 1/2"
-(1) 5 1/2 "x 4"
-(2) 3 1/2 "x 2"
-(1) 4 "x 2"
-(1) 3 1/2 "x 2 1/2"
En del trimning var nödvändig.
Så du skulle behöva en minsta storlek på 12 "x 36".
Steg 2: Första inställningen
Vi lade ut bitarna för att se till att de stämmer. Sedan gjorde vi kaninsnitt på alla fyra sidorna av de övre och nedre bitarna. Vi gjorde kaninsnitt på framsidan och baksidan av sidostyckena. Detta gör en bättre och starkare skarv mellan bitarna.
Steg 3: Skärning av fönster och dörrar
Vi skär ett fönster i den övre delen av framstycket och lämnar en 1 "kant runt kanterna. Vi skär en hel dörr på bakstycket och lämnar också en 1" kant runt kanterna. Vi klippte en ny dörr, istället för att använda den bit vi klippte ut. Fäst sedan den med två gångjärn och lägg till en vred.
Steg 4: Invändig hylla
Vi limmade ihop innerväggarna och hyllorna. Använda dado cut för starkare leder. En del trimning krävdes för att den skulle passa precis. Vi borrade två hål (båda synliga på bilden) för trådarna. På bildens högra sida kan du se att vi var tvungna att klippa ut hyllan för att godisstängerna skulle släppa igenom.
Steg 5: Montera vidare
Vi limmade ihop sidorna, botten och tillbaka. Sedan installerade vi innerväggarna och hyllan.
Steg 6: Låda
Vi limmade ihop lådan och lade till en vred på framsidan.
Steg 7: Slutinställning
Vi såg till att framsidan och toppen var i rätt storlek. Vi gjorde en mindre trimning. Vi klippte ut framstycket till lådan och såg till att det gled snyggt.
Steg 8: Måla
Vi målade utsidan av automaten. Även interiören där du ser genom fönstret.
Steg 9: Arduino, brödbräda och servomotor
Efter att ha laddat upp koden till arduino och kopplat den. Vi placerade servomotorn med en arm som stack genom en hylla för att sälja den goda karamellen.