Innehållsförteckning:

Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning: 8 steg
Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning: 8 steg

Video: Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning: 8 steg

Video: Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning: 8 steg
Video: Göteborg kommunfullmäktige 2020-10-15 2024, Juli
Anonim
Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning
Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning
Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning
Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning
Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning
Hur man bygger en färgstark LED Arduino -tärning

I denna handledning lär du dig hur du bygger en färgglad LED -Arduino -tärning, som kan”rullas” genom att helt enkelt trycka på en knapp. Jag kommer att förklara hur man bygger Arduino och hur man kodar den. Det är en ganska enkel handledning för dem som är på nybörjarnivå.

Steg 1: Material

Material
Material

Steg 1: Det första steget när du bygger denna Arduino är att få ihop allt ditt material. Organisation är nyckeln om du vill bygga en effektiv tärning.

Material: Det här är komponenterna du behöver för detta projekt:

  • Sju olika färgade lysdioder
  • Bakbord
  • Arduino UNO
  • Knapp
  • Ett 10k motstånd
  • Sju 220k eller 330k motstånd
  • Tretton ledningar (aka anslutningskablar)
  • Arduino -programvara
  • USB -kabel
  • Bärbar dator

Om du är nybörjare och kanske inte vet vad dessa komponenter är, eller vad deras syfte är, nedan är en manuell guide för varje beståndsdel.

LED- En LED eller en ljusemitterande diod, är praktiskt taget bara ett litet blinkande ljus.

Brödbräda- Brödbrädan är där du gör din experimentella modell av en prototyp av en elektrisk krets. Arduino UNO- En Arduino är ett fysiskt programmerbart kretskort.

Knapp- En knapp används för att trycka på för att styra en annan enhet

10k/22k motstånd- Ett motstånd är en enhet som motstår passage av en elektrisk ström

Trådar- Metall som dras ut för att bilda tunna flexibla stavar eller trådar

Arduino-programvara- Arduino-programvaran kan laddas ner på din bärbara dator och där kommer du att skriva din kod USB-kabel- Du använder en USB-kabel för att ansluta Arduino till din bärbara dator och så att du kan ladda upp koden till din bärbara dator

Bärbar dator- Ganska självförklarande, men du behöver en bärbar dator för att faktiskt få den här tärningen att fungera eftersom du kommer att använda den för att koda instruktionerna till tärningarna.

Steg 2: Fäst dina lysdioder

Fäst dina lysdioder
Fäst dina lysdioder
Fäst dina lysdioder
Fäst dina lysdioder

Fäst dina lysdioder på din brödbräda. Det är viktigt att du fäster dina lysdioder först, snarare än i någon annan ordning eftersom du kommer att bygga ut från där de är placerade. Du kan placera lysdioderna var som helst på brödbrädan som du vill, men de måste vara i samma ordning. Nedan finns ett diagram för den ordning de ska vara i. Utöver diagrammet finns en bild som visar hur man skiljer mellan lysdiodens positiva/negativa ben.

Steg 3: Fäst dina motstånd

Fästa dina motstånd
Fästa dina motstånd

När du har anslutit dina lysdioder bör du fästa 220k -motstånden till motsvarande lysdioder. På vänster sida av brödbrädet bör du ha dem anslutna till positiva, och på höger sida av brödbrädet ska de vara anslutna till de negativa.

Steg 4: Anslut din knapp

Ansluter din knapp
Ansluter din knapp
Ansluter din knapp
Ansluter din knapp

Nu när din brödbräda har lysdioderna och deras 220 000 motstånd, bör du lägga till de komponenter som behövs för knappen. Du kan placera knappen var som helst på brödbrädan, bara inte så nära lysdioderna att den stör alla trådar. Knappen ska ha ben på båda sidor av Arduino. Nästa steg för att få din knapp att fungera är att fästa ett 10k-motstånd i samma rad som knappen och den negativa sidan av brödbrädan (vänster sida).

Det sista steget i att sätta ihop tärningarna är att fästa trådar från Arduino Uno till brödbrädan. Till att börja med kommer pin #3 att anslutas till knappen. (Jag vet att det står nummer 2 på diagrammet men jag har bytt upp det med en stift). Stiften är platserna på Arduino Uno numrerade från 0-13, och en bra tumregel är att alltid arbeta mellan dessa nummer, inte på dem. Därefter kommer stift 4-10 att anslutas till lysdioderna.

Steg 5: Fäst resten av ledningarna

Fästa resten av trådarna
Fästa resten av trådarna
Fästa resten av trådarna
Fästa resten av trådarna
Fästa resten av trådarna
Fästa resten av trådarna

Nu när du har anslutit trådarna till lysdioderna och knappen kommer resten av ledningarna att ansluta den faktiska Arduino för att få brödbrädan att fungera. Två ledningar kommer att ansluta båda sidor av Arduino till GND -stiften (Ground), och en tråd kommer att ansluta den till 5V (fem volt). Slutligen avslutar en tråd som går från det positiva på brödbrädan till knappen konstruktionen av Arduino.

Steg 6: Kodning

Nu när du framgångsrikt har byggt Arduino är nästa steg att koda den på Arduino -programvaran. Sammanfattningsvis låter denna programvara dig berätta för Arduino vad du vill göra eller vad du vill ska hända i form av kod.

Det finns definitivt ett kodningselement i den här självstudien, och nedan finns den tillhandahållna koden (länk) för denna tärning och en övergripande förklaring av vad den gör. Något att tänka på är att stiften ska stämma överens med siffrorna i koden, till exempel, om du har tråden som ansluter till din tärning i stift #3 ska det stå samma sak i koden. För det första är det första gänget de siffror som sätts in är stiften som de respektive kommer att fästas vid. Betydelse istället för att säga "4" kan du bara säga bottomLeft var som helst i resten av koden. Nästa gäng säger lysdioderna att OUTPUT och knappen INPUT. Därefter kommer slingan, där Arduino är kodad för att "rulla" ett slumpmässigt tal. Detta händer eftersom du sätter in randNumber.

Steg 7: Ytterligare steg för professionalism

Ledningarna på brödbrädan kan dölja LED -lamporna något, så för professionalism kan du klippa en kartong eller ett tjockt pappersstycke för att fästa över lysdioderna och täcka ledningarna och motstånden. Detta är helt valfritt och upp till din smak.

Steg 8: Slutsats/slutprodukt

Sammanfattningsvis bör du ha en fullt fungerande Arduino -tärning, bara genom att klicka på en knapp. Jag inkluderade schematiken, bilderna och den korta funktionsvideon i denna handledning för att hjälpa dig med detta, så du borde kunna bygga det framgångsrikt. Som jag har nämnt tidigare kan några justeringar som du kan göra vara; lägg till en kartongkåpa för professionalism, vilket får ditt projekt att se mycket snyggare och presentabelare ut.

Referenser

Rekommenderad: