Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Titta på videon
- Steg 2: Anslut Pvc -röret till servomotorn
- Steg 3: Anslut PVC -röret till träklossen
- Steg 4: Anslut pennan till servon
- Steg 5: Anslut servon till Arduino
- Steg 6: Slutför de sista förberedelserna
- Steg 7: Gör koden klar
- Steg 8: Njut
Video: SPEL VS. ARDUINO ROBOT: 8 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:41
Hela idén med detta är att göra en arduino -utrustning som kan slå telefonens spelstack.
Tillbehör
- En Arduino Uno
- Ett PVC -rör
- En servomotor SG90
- Ett träblock
- En stylus
- En smart telefon
Steg 1: Titta på videon
Titta på videon.
Steg 2: Anslut Pvc -röret till servomotorn
Limma servomotorn på ena änden av ett pvc -rör, min är 2 3/4 tum och passar din.
Steg 3: Anslut PVC -röret till träklossen
Limma ena änden av pvc -röret på kanten av träblockgruvan är cirka 1/2 tum hög.
Steg 4: Anslut pennan till servon
Fäst pennan på servon, min sylus är 4 tum.
Steg 5: Anslut servon till Arduino
Anslut ledningarna till arduino uno i enlighet därmed.
- Servoens gula tråd går till digital stift 7 på arduino.
- Den röda tråden går till 5 volt arduino.
- Och slutligen går den bruna tråden till marken av arduino.
Steg 6: Slutför de sista förberedelserna
Tejpa telefonen och träklossen på bordet, ladda ner stacken på telefonen, tejpa telefonen på bordet bredvid arduinoutrustningen och anslut arduinoen senast till datorn.
Steg 7: Gör koden klar
Ladda upp denna skiss på din arduino IDE.
/* Sopa
av BARRAGAN Denna exempelkod är i det offentliga rummet.
ändrad 2019-07-19
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#omfatta
Servo myservo;
void setup () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
fördröjning (200);
myservo.write (90);
fördröjning (800);
myservo.write (120); }
void loop () {
fördröjning (100);
myservo.write (90);
fördröjning (700);
myservo.write (125);
fördröjning (100);
myservo.write (90);
fördröjning (700);
myservo.write (125);
// Ändra alla servo- och fördröjningsvärden vid behov
}
Steg 8: Njut
NJUT AV DITT MYCKET EGNA ARDUINO -SPELSLAGARE!
Rekommenderad:
Skapa ett Arduino Simon -spel på 2 minuter!: 3 steg
Skapa ett Arduino Simon -spel på 2 minuter!: INGA hoppare! INGA kablar! INGEN lödning! INGEN brödbräda! Tänker utanför boxen. Så du vill visa upp din mikrokontroller i samverkan med några tilläggsmodeller riktigt snabbt, innan vänner eller släktingar är på väg … Sätt ihop
Arduino Sorta Sudoku -spel: 3 steg (med bilder)
Arduino Sorta Sudoku Game: Många gillar att spela Sudoku och barnbarnen gillar gissningsspel så jag bestämde mig för att göra ett bärbart "Sorta Sudoku" -spel. I min version är spelet ett 4x4 -rutnät men endast ett nummer tillhandahålls. Tanken är att gissa resten av siffrorna i
Tryck på knappen); // Ett Arduino LCD -spel: 5 steg (med bilder)
Tryck på knappen); // Ett Arduino LCD -spel: Nyligen i scouterna arbetade jag med meritmärket Game Design. För ett av kraven byggde jag detta spel med Arduino som är baserat på LED Rocker Game. Spelets poäng är att få högsta möjliga poäng. I början av t
Aruduino LED -spel Snabbt klickande spel för två spelare: 8 steg
Aruduino LED -spel Snabbklickande spel för två spelare: Detta projekt är inspirerat av @HassonAlkeim. Om du är villig att ta en djup titt här är en länk som du kan kolla in https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Detta spel är en förbättrad version av Alkeims. Det är en
Hur man laddar upp spel till Arduboy och 500 spel till Flash-cart: 8 steg
Hur man laddar upp spel till Arduboy och 500 spel till Flash-cart: Jag gjorde några hemlagade Arduboy med Serial Flash-minne som kan lagra max 500 spel att spela på vägen. Jag hoppas kunna dela hur man laddar spel till det, inklusive hur man lagrar spel i det seriella flashminnet och skapar ett eget konsoliderat spelpaket