Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Klipp ut basen
- Steg 2: Designa labyrinten
- Steg 3: Bygg labyrinten
- Steg 4: (Valfritt) Gör färgkodade sensorer
- Steg 5: Gör riktiga sensorer
- Steg 6: Gör eller ta en metallmarmor
- Steg 7: Anslut sensorerna
- Steg 8:
Video: Makey Makey Marble Maze Sensor: 8 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
Makey Makey -projekt »
Detta är ett enkelt projekt där målet är att göra en marmor labyrint med sensorer av tennfolie.
Förnödenheterna är mycket enkla och de flesta av dem kan du hitta runt huset.
Tillbehör
Förnödenheterna är:
- Saxar eller en lådskärare
- flytande naglar lim eller superlim
- korkad kartong
- ett makey -makey -kit
- en bärbar dator med internetuppkoppling och webbläsare
Steg 1: Klipp ut basen
Klipp ut en bit kartong 1 fot med 1 fot med en lådskärare eller sax.
Skär sedan fyra 1 in x 12 i kartongremsor och lim dem på basen som på bilden med flytande naglar eller superlim som på bilden.
Steg 2: Designa labyrinten
Ta det tomma papperet och rita en labyrintdesign med sharpi eller penna.
Överför sedan designen till kartongen med lätt penna så att du kan göra ändringar om det behövs.
Se till att du planerar ut tre "röda zoner" en början och mål. Gör ändringar i din ursprungliga design om du vill och du kan också kopiera min design på bilden.
Steg 3: Bygg labyrinten
Klipp ut kartongremsor 1 tum breda. gör sedan klippa dem till rätt längder för att matcha din labyrintdesign på kartongen. för min design var längderna: 10, 10, 2, 2, 4, 9 (i tum) sedan limma bitarna på de rätta platserna på basen. Jag fann att flytande naglar fungerade bra. se till att göra labyrinten utmanande och gör de röda zonerna svåra att undvika och börja och sluta. Resten kan du bestämma.
Steg 4: (Valfritt) Gör färgkodade sensorer
Om du vill kan du ta färgat konstruktionspapper och klippa det för att passa den design du redan har ritat på de platser du vill ha sensorer. Jag färgkodade de "röda zonerna" röda och finishen grön. När du är klar ska den se ut som den första bilden.
Steg 5: Gör riktiga sensorer
Skär sedan långa remsor av aluminiumfolie ca 1 och 1/2 tum breda och vik dem några gånger för att göra dem cirka 1 cm breda. Skär sedan två hål med en hobbykniv som är tillräckligt stor för att sticka igenom remsorna. limma sedan ner remsorna som på bilden och se till att minst 1 cm sticker ut botten genom hålen du skär. När du har gjort det ska det likna bilden på undersidan.
Steg 6: Gör eller ta en metallmarmor
Om du har en metallmarmor, använd bara den men om du inte (som jag) kan du göra en! Skär bara en stor fyrkant av aluminiumfolie och smula ihop den till en boll och om den inte är tillräckligt stor är det bara att lägga till mer folie. när du är klar ska den vara ca 1 och 1/2 cm i diameter men om den är större är det bra.
Steg 7: Anslut sensorerna
Nästan där! För varje sensor måste du ansluta en krokodilklämma till en folieremsa och sedan fästa den på ett markhål. Ta sedan en annan krokodilklämma och fäst den på den andra folieremsan och sedan till antingen en piltangent för en '' röd zon '' eller mellanslagshålen för avslutningen upprepa 3 gånger till för att avsluta. Jag hade bara 7 krokodilklämmor och jag behövde 8 eftersom det är 2 klipp per knapp, så jag använde en anslutningskabel som den åttonde. (som på bilden)
Steg 8:
Sista steget! Om du inte har ett skrapkonto går du till "scratch.mit.edu" och skapar ett konto. Skapa sedan ett nytt projekt och skapa en ny sprite. Kopiera sedan kodblocken på bilden ovan och gör sedan 2 kostymer till spriten. 1 som säger att du vinner! och en som säger att du förlorar. Vad den här koden gör är att göra det så att om du kommer till slutet säger det att du vinner men om du rör vid de röda zonerna säger det att du tappar.
Nu är du klar! Koppla in makey -makey och prova det, om det inte fungerar, prova att göra en större marmor så att den kan röra de två folieremsorna och utlösa sensorn. Bli kreativ! En annan idé skulle vara att lägga till ljud i koden eller låta det pipa om du tappar. Du kan också göra labyrinten större! Möjligheterna är oändliga!
Rekommenderad:
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 steg (med bilder)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Oavsett om du kallar det Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game eller bara en vanlig olägenhet, verkar alla vara bekanta med detta sidoskrollande dinosauriehoppningsspel. Detta Google-skapade spel visas i din webbläsare Chrome varje gång
LittleBits Magical Marble Sorteringsmaskin: 11 steg (med bilder)
LittleBits Magical Marble Sorting Machine: Har du någonsin velat sortera marmor? Då kan du bygga denna maskin. Du behöver aldrig blanda dig genom en påse med marmor igen! Det är en magisk sorteringsmaskin i marmor som använder en färgsensor från Adafruit, typ TCS34725 och en Leonardo Arduino från
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 steg (med bilder)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Välkommen till min första instruerbara! Projektet som jag vill dela med dig idag är Arduino labyrintspel, som blev en fickkonsol lika bra som Arduboy och liknande Arduino -baserade konsoler. Det kan blinka med mina (eller dina) framtida spel tack vare expo
Servokontrollerad Marble Maze Build 2: 6 Steg (med bilder)
Servo Controlled Marble Maze Build 2: Detta är en uppdaterad version baserad på en tidigare instruerbar. Den här är lättare att göra och ser lite bättre ut. Dessutom är några nya byggtekniker som att använda magneter för att fästa Lego -labyrinten ganska coola. Projektet är för en webbplats som
Binary Marble Clock: 9 steg (med bilder)
Binary Marble Clock: Detta är en enkel klocka som visar tiden (timmar/minuter) i binär med hjälp av lysdioder dolda under glasmarmor. För en genomsnittlig person ser det ut som ett gäng lampor, men du kommer att kunna berätta tiden med bara en snabb blick på den här klockan. Den