
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:10



Enligt AKC (https://www.akc.org/expert-advice/nutrition/how-many-times-a-day-should-a-dog-eat/) är måltidsportionsstorleken för fodren avgörande för hundar, och lådans storlek begränsade också antalet foder hunden kunde äta om dagen, "Veterinärer rekommenderar att mata en hund minst två gånger om dagen", genom att ställa in hur mycket mat och kontrollera tiden de äter om dagen, gynnar det hunden, och denna maskin är precis vad du ska ge din hund! Du kan styra tiden för maskinen när du vill!
Tillbehör
trådar x 8
tejp x 1
papperslåda x 1
kartong x 1
Arduino Leonardo x 1
Brödbräda x 1
feeds x beror på dig
servomotor x 1
Steg 1: Skaffa kartong med en låda


Skär först en bit kartong och klistra dem på kartongen. Om locket inte är tillräckligt långt, skär du en extra kartongbit och klistrar fast den på kartongens kant (som bilden visar).
Steg 2:


Anslut servomotorn som bilden visar, anslut ledningen till d -stift 10 och anslut den röda ledningen till positiv, och ledningen i den positiva anslutningen till 5V, och den svarta ledningen ansluts till GND.
(du kan ändra formen på den vita saken på servomotorn, beror på vilka resultat du vill ha)
Steg 3:



Anslut servomotorn i kartongen och fixera den med papperstejp (se till att servomotorn snurrar, vidrör locket så att locket kan lyfta locket så att lådan kan öppnas framgångsrikt).
Skär en kartongbit och lägg den under lådan som passar servomotorn och sätt den på lådan.
Tre av videorna är hur jag bygger upp kartongen bredvid papperslådan, för att servomotorn ska kunna snurra och göra maskinen mer stark.
Steg 4: Kod
#omfatta
Servo servo_pin_10; // skapa servoobjekt för att styra ett servo
void setup () {// lägg din installationskod här, för att köra en gång: servo_pin_10.attach (10); // fäster servon på stift till servoobjektet}
void loop () {// lägg din huvudkod här för att köra upprepade gånger: servo_pin_10.write (180); // servomotorn kommer att gå upp till 180 grader (där locket kommer att lyftas upp) fördröjning (300000); // väntar 300000 millisekunder *ändra tiden beror på dig servo_pin_10.write (0); // servomotorn kommer att gå tillbaka till noll grad (i vilken lådan kommer att vara nästan stängd) fördröjning (1800000); // väntar 1800000 millisekunder *ändra tiden beror på dig}
Koden finns här
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg

Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg

Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg

Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg

Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Osynlig hundtränare: 9 steg

Osynlig hundtränare: Obs! Reactive Blocks är inte längre tillgängligt så du kan inte slutföra denna instruerbara. Med en trycksensor, led och högtalare kan du förvandla din Pi till en osynlig hundtränare som tränar din hund att gå ur soffan. När hunden sitter på