Innehållsförteckning:

Led Reactie Spel Met LCD -knappsatsskärm: 4 steg
Led Reactie Spel Met LCD -knappsatsskärm: 4 steg

Video: Led Reactie Spel Met LCD -knappsatsskärm: 4 steg

Video: Led Reactie Spel Met LCD -knappsatsskärm: 4 steg
Video: 💦Blackview BV9200 ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР ПРОТИВОУДАРНОГО 2024, Juli
Anonim
Led Reactie Spel Met LCD -knappsatsskärm
Led Reactie Spel Met LCD -knappsatsskärm

En leuk spelletje göra för skolan med en arduino? Klinkt leuk! Du måste först ha en idé för ett spel. Jag kan inte bara visa var du snabbt kan trycka på en knapp som han ger ljus. Jag kan därför använda internet och hitta ett projekt där det spelas. Om du vill att versionen ska gå kan du gå till: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Men jag har en kopia av någon annan projekt lär dig ingenting, så jag kan inte göra något. Jag var mycket intresserad av LCD -skärmen som jag hade fått för denna uppgift, men jag fick inte att göra så bra. Om jag vill att du ska kunna skapa en LCD -knappsatssköld så kan jag inte sätta den direkt på arduino. Jag kan inte få något att se om allt fungerar. I det här instruerbara benet kan jag också göra det.

Tillbehör

  1. Arduino Uno
  2. LCD -knappsatsskärm (D1 ROBOT)
  3. 10 standardkablar
  4. 4 LED -lampor
  5. 10k ohm weerstandje
  6. 4 100 ohm weerstandjes
  7. 4 Drukknoppen

Steg 1: LCD -knappsatssköld

Lcd knappsatsskärm
Lcd knappsatsskärm
LCD -knappsatsskärm
LCD -knappsatsskärm

Detta är det makkelijkste deel. Skölden måste se på att stiften kan hitta de rätta platserna, det är lätt att se de analoga stiften. Det är viktigt att veta att det inte är möjligt att se vilka digitala stift som finns. Vi kan erbjuda 13-12-11-3-2-1-0. Bij mijn shield är stift 12 inte tillgängligt, varför anledningen inte är tydlig. Jag kan använda skölden för att låta trådarna göra det lättare. Pin 1 och 2 kan inte användas för inmatning, bara som output.

Steg 2: Het LED Spel

Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel

De schakeling är en kopia av fotot så vad jag kan göra är otroligt vad det är faktiskt händer i schakeling. Koden kan inte användas i följande steg, men jag kan inte använda den. När programmet startar knippar en ledning 3 gånger när spelet startar. Tidens spel kommer enligt en särskild volgorde ledning. Detta blir registrerat för en sekvens som är den viktigaste vilken pin en signatur kan ha. Om du inte håller kvar lampan på grund av att strömmen och till marken kan, kan du också använda en knapphantering som kommer att signalera till inmatningen. Hierdoor utlöser ett avbrott som kan variera för punkter +1 gör.

Steg 3: Alles Samen Doen

Alles Samen Doen
Alles Samen Doen

Det måste bara spelas på arduino med sköldord. Det är inte bara svårt att enkelt använda foto med hjälp av kod. Vad skulle slutligen läggas till i spelet är följande:

Den 3 gånger knipperen blir "GO!" tryck på om du vill att spelet ska börja. Om det inte är möjligt ger spelet många poäng du har som följd: "Poäng: (antal punkter enligt variabla poäng)". Om du har en specifik (men tillåten) antal poäng som kan överskridas kan du säga att "DU VINNADE !!!".

Steg 4: Einde

Om du har de steg du har följt är du klar nu! Ett enkelt enkelt spel med en LCD -skärm. Det kan vara till och med allt för att hitta eftersom det inte finns mycket information att hitta över skölden. Jag hoppar att det här projektet kan användas för att starta med arduino och att du till och med har spelat.

Mycket roligare med att göra!

Rekommenderad: