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Hur vi lägger upp information om Uncelerómetro och Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 steg
Hur vi lägger upp information om Uncelerómetro och Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 steg

Video: Hur vi lägger upp information om Uncelerómetro och Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 steg

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Video: How to use ESP32 WiFi and Bluetooth with Arduino IDE full details with examples and code 2024, Juli
Anonim
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Arduino YÚN är en mikrokontrollator basado på ATmega32u4 och Atheros AR9331. Om du vill ha en processor kan du använda en operativsystem för Linux basado på OpenWrt, och Arduino kan användas med en version av OpenWrt-Yun. Además de tener un sistema operativo Linux el YÚN posee embebidos, un puerto Ethernet, WiFi, puerto USB-A, un slot for micro-SD, 20 entradas/salidas digitales, unristal de 16MHz, and conexión micro USB. Det är möjligt att göra en fullständig leverans av digitala och WiFi -integrerade funktioner för en enkel integrering med API för Ubidots.

Steg 1: Komponenter

Komponenter
Komponenter
Komponenter
Komponenter
  1. Placa Arduino YÚN y cable micro USB para poder conectarlo al pc:
  2. Cable Ribbon, esto es para realizar las conexiones entre los dos dispositivos de forma más ergonómica
  3. MPU 6050, este dispositivo posee tres ejes de acción (X, Y, Z) posee también termómetro.

Steg 2: Instala La Librería De Ubidots Para Arduino YÚN

  1. Descarga la librería desde este enlace.
  2. Abre tu IDE de Arduino y ve a la pestaña "Sketch" luego dale click a "Importar librería" y luego a "Agregar librería"..
  3. Selecciona el archivo descargado.

Steg 3: Conexiones

Conexiones
Conexiones

Asegúrate de tener bien conectados los pines, pues aveces puede resultar que algún cable se salga de su lugar

Steg 4: Así Luce Ya Conectado

Así Luce Ya Conectado
Así Luce Ya Conectado

Una vez todo conectado en sus debidos pines, debe lucir así, la cinta aislante es para darle borgmästare protección al proyecto.

Steg 5: Código Para El Yún

Lo primero que debes hacer es bastante sencillo, debemos organizar nuestro arduino YÚN con la librería de Ubidots, especialmente diseñada para este dispositivo. Con ésto podemos realizar un código fácil y rápido, debido a que solo tenemos que hacer uso de funciones creadas por el equipo de desarrollo de Ubidots. Mer information om hur man gör en nyhet IDE de Arduino debemos ingresar unos archivos en la carpeta root de nuestro Arduino YÚN. Para esto les aconsejamos seguir los pasos de el siguiente link.

Om du vill veta mer om det här är en ny IDE de Arduino och en kopia av följande saker:

// MPU -6050 Kort exempelskiss // Av Arduino -användare JohnChi // 17 augusti 2014 // Ändrad av Mateo Velez - Metavix // 30 september 2014 // Public Domain #include #include

#omfatta

const int MPU = 0x68; // dirección I2C del MPU-6050 int16_t AcX, AcY, AcZ, Tmp, GyX, GyY, GyZ; String api = "5ca9b10038e49e0492c6794f9043f0918ddcbd26"; // tu API key String idvari = "53badbd77625425f8665d11b"; // tu ID de la variable a modificar Ubidots ubiclient (api); int reset = 0; void setup () {Bridge.begin (); Console.begin (); Wire.begin (); Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x6B); // PWR_MGMT_1 registrera Wire.write (0); // sätts till noll (väcker MPU-6050) Wire.endTransmission (true); medan (! Konsol); // se espera a que se establezca la conexión wireless Console.println ("Ubidots client"); ubiclient.ubitoken (api); // se hace una petición de token a la API reset = 0; } void loop () {Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x3B); // börjar med register 0x3B (ACCEL_XOUT_H) Wire.endTransmission (false); Wire.requestFrom (MPU, 14, true); // begär totalt 14 register AcX = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3B (ACCEL_XOUT_H) & 0x3C (ACCEL_XOUT_L) AcY = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3D (ACCEL_YOUT_H) & 0x3E (ACCEL_YOUT_L) AcZ = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3F (ACCEL_ZOUT_H) & 0x40 (ACCEL_ZOUT_L)

Console.print ("AcX ="); Console.print (AcX);

Console.print ("| AcY ="); Console.print (AcY); Console.print ("| AcZ ="); Console.print (AcZ);

ubiclient.save3_values ("54299d5b7625425c68294d5b", String (AcX), "54299d667625425a05c44e68", String (AcY), "54299d727625425a8d471bce", String (AcZ));

återställ ++; // if (reset> 20) // {// asm volatile ("jmp 0"); // reset = 0; //}}

Steg 6: Slutför …

Slutför …
Slutför …

Perfecto! Vi har en rad andra anläggningar, och du kan även använda en lista över system för monitoreo de aceleración, basado och Wi-Fi. Para conocer más tutoriales de Arduino puedes visitar el siguiente länk.

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