Innehållsförteckning:

C ++ grundprogram: 11 steg
C ++ grundprogram: 11 steg

Video: C ++ grundprogram: 11 steg

Video: C ++ grundprogram: 11 steg
Video: Webinar: KUKA.ForceTorqueControl and KUKA.RobotSensorInterface 2024, November
Anonim
C ++ grundprogram
C ++ grundprogram

i det här programmet lär du dig grunderna i c ++ genom att koda ett enkelt c ++ - program för att göra flera användare och visa dessa användare, hoppas du gillar !!!!!!!

Steg 1: #inkludera filer

steg 1- först måste vi inkludera bibliotekets vi ska använda:

#omfatta

#omfatta

#omfatta

Steg 2: Förklarar vår huvudfunktion

steg 2- nu måste vi deklarera vår huvudfunktion i programmet:

int main ()

{

returnera 0;

}

Steg 3: Deklarera våra variabler

nu måste vi deklarera alla variabler som vi ska använda i programmet:

std:: string user;

röding urval;

std:: vektoranvändare;

Steg 4: Gör vår huvudsakliga loop

nu måste vi koda do-while-slingan:

do

{

} medan (selection! = "q" och selection! = "Q");

Steg 5: Gör huvudmenyn

nu inne i huvudslingan låter koden huvudmenyn:

std:: cout << "------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - lägg till en användare" << std:: endl;

std:: cout << "d - visa alla användare" << std:: endl;

std:: cout << "q - quit" << std:: endl;

Steg 6: Be om användarval

nu måste vi fråga användaren vad de skulle vilja göra och lagra det i valvariabeln:

std:: cout << "välj ett urval";

std:: cin >> urval;

Steg 7: Kontrollera om användarinmatningen var "A"

nu om användaren sätter "A" måste vi skapa en användare och lagra den i vår vektor:

if (selection == 'a' eller selection == 'A') {

std:: cout << "skriv användarnamnet";

std:: cin >> användare;

users.push_back (användare);

std:: cout << "användaren har lagts till" << std:: endl;

}

Steg 8: Kontrollera om användarinmatningen var = "D"

om användarinmatningen var "D" och inte "A" måste vi visa alla användare i vår vektor med hjälp av en enkel loop:

annars om (selection == 'd' eller selection == 'D') {

std:: cout << "här är alla användare:" << std:: endl;

för (automatisk användning: *users.data ())

{

std:: cout << använd << std:: endl;

}

}

Steg 9: Kontrollera om användarinmatningen var = "Q"

om användarinmatningen var = "Q" då måste vi säga "hejdå" då slingan kommer att avslutas och så kommer programmet:

annars if (selection == 'q' eller selection == 'Q') {

std:: cout << "hejdå" << std:: endl;

}

Steg 10: Sök efter något annat

om användningen av något annat som vi inte förstår kommer ett felmeddelande att visas:

annars std:: cout << "hmmmm, jag känner inte igen det kommandot" << std:: endl;

Steg 11: Vi är klara !!!!!!!

nu är vi klara, du kan nu testa ditt program och ha kul med det, tack !!!!!!