Innehållsförteckning:
- Steg 1: #inkludera filer
- Steg 2: Förklarar vår huvudfunktion
- Steg 3: Deklarera våra variabler
- Steg 4: Gör vår huvudsakliga loop
- Steg 5: Gör huvudmenyn
- Steg 6: Be om användarval
- Steg 7: Kontrollera om användarinmatningen var "A"
- Steg 8: Kontrollera om användarinmatningen var = "D"
- Steg 9: Kontrollera om användarinmatningen var = "Q"
- Steg 10: Sök efter något annat
- Steg 11: Vi är klara !!!!!!!
Video: C ++ grundprogram: 11 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
i det här programmet lär du dig grunderna i c ++ genom att koda ett enkelt c ++ - program för att göra flera användare och visa dessa användare, hoppas du gillar !!!!!!!
Steg 1: #inkludera filer
steg 1- först måste vi inkludera bibliotekets vi ska använda:
#omfatta
#omfatta
#omfatta
Steg 2: Förklarar vår huvudfunktion
steg 2- nu måste vi deklarera vår huvudfunktion i programmet:
int main ()
{
returnera 0;
}
Steg 3: Deklarera våra variabler
nu måste vi deklarera alla variabler som vi ska använda i programmet:
std:: string user;
röding urval;
std:: vektoranvändare;
Steg 4: Gör vår huvudsakliga loop
nu måste vi koda do-while-slingan:
do
{
} medan (selection! = "q" och selection! = "Q");
Steg 5: Gör huvudmenyn
nu inne i huvudslingan låter koden huvudmenyn:
std:: cout << "------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - lägg till en användare" << std:: endl;
std:: cout << "d - visa alla användare" << std:: endl;
std:: cout << "q - quit" << std:: endl;
Steg 6: Be om användarval
nu måste vi fråga användaren vad de skulle vilja göra och lagra det i valvariabeln:
std:: cout << "välj ett urval";
std:: cin >> urval;
Steg 7: Kontrollera om användarinmatningen var "A"
nu om användaren sätter "A" måste vi skapa en användare och lagra den i vår vektor:
if (selection == 'a' eller selection == 'A') {
std:: cout << "skriv användarnamnet";
std:: cin >> användare;
users.push_back (användare);
std:: cout << "användaren har lagts till" << std:: endl;
}
Steg 8: Kontrollera om användarinmatningen var = "D"
om användarinmatningen var "D" och inte "A" måste vi visa alla användare i vår vektor med hjälp av en enkel loop:
annars om (selection == 'd' eller selection == 'D') {
std:: cout << "här är alla användare:" << std:: endl;
för (automatisk användning: *users.data ())
{
std:: cout << använd << std:: endl;
}
}
Steg 9: Kontrollera om användarinmatningen var = "Q"
om användarinmatningen var = "Q" då måste vi säga "hejdå" då slingan kommer att avslutas och så kommer programmet:
annars if (selection == 'q' eller selection == 'Q') {
std:: cout << "hejdå" << std:: endl;
}
Steg 10: Sök efter något annat
om användningen av något annat som vi inte förstår kommer ett felmeddelande att visas:
annars std:: cout << "hmmmm, jag känner inte igen det kommandot" << std:: endl;
Steg 11: Vi är klara !!!!!!!
nu är vi klara, du kan nu testa ditt program och ha kul med det, tack !!!!!!