![Arduino handhållen fläkt med kapacitiv beröringsbrytare.: 6 steg Arduino handhållen fläkt med kapacitiv beröringsbrytare.: 6 steg](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-j.webp)
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:10
I denna handledning lär vi oss hur man slår på och stänger av Hendheld -batterifläktaren med hjälp av kapacitiv beröringssensor, relämodul och Visuino.
Se en demonstrationsvideo.
Steg 1: Vad du behöver
![Vad du kommer att behöva Vad du kommer att behöva](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-1-j.webp)
![Vad du kommer att behöva Vad du kommer att behöva](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-2-j.webp)
![Vad du kommer att behöva Vad du kommer att behöva](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-3-j.webp)
![Vad du kommer att behöva Vad du kommer att behöva](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-4-j.webp)
- Arduino UNO (eller någon annan Arduino)
- Bygelkablar
- Kapacitiv beröringssensor
- Trådar med krokodilklämmor
- Batterifläkt (eller någon annan batteridriven enhet)
- Visuino -program: Ladda ner Visuino
Steg 2: Kretsen
![Kretsen Kretsen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-5-j.webp)
- Anslut kapacitiv beröringssensor "Signal" -stift till Arduino Digital pin [7]
- Anslut kapacitiv beröringssensor "VCC" -stift till stift [5V]
- Anslut kapacitiv beröringssensor "GND" -stift till stift [GND]
- Anslut relä "Signal" -stift till Arduino Digital pin [8]
- Anslut relä "VCC" -stift till stift [5V]
- Anslut relä "GND" -stift till stift [GND]
- Anslut Hendheld "Positiv" stift till stift [5V]
- Anslut Hendheld "negativ" stift till relästift [NC]
- Anslut relästift [C] till stift [GND]
Steg 3: Starta Visuino och välj Arduino UNO -korttyp
![Starta Visuino och välj Arduino UNO -korttyp Starta Visuino och välj Arduino UNO -korttyp](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-6-j.webp)
![Starta Visuino och välj Arduino UNO -korttyp Starta Visuino och välj Arduino UNO -korttyp](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-7-j.webp)
För att börja programmera Arduino måste du ha Arduino IDE installerat härifrån:
Tänk på att det finns några kritiska buggar i Arduino IDE 1.6.6. Se till att du installerar 1.6.7 eller högre, annars fungerar inte denna instruktionsbok! Om du inte har gjort följ stegen i denna instruktion för att konfigurera Arduino IDE för att programmera Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu måste också installeras. Starta Visuino som visas på den första bilden Klicka på "Verktyg" -knappen på Arduino -komponenten (bild 1) i Visuino När dialogrutan visas väljer du "Arduino UNO" som visas på bild 2
Steg 4: Lägg till komponenter i Visuino
![Lägg till komponenter i Visuino Lägg till komponenter i Visuino](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-8-j.webp)
- Lägg till "Detect Edge" -komponent och ställ in under egenskapsfönstret "Rising" till "True"
- Lägg till komponenten "(T) Flip-Flop"
- Anslut Arduino Digital Out -stift [7] till komponentstiftet "DetectEdge1" [In]
- Anslut komponentstiftet "DetectEdge1" [Out] till "TFlipFlop1" komponentstift [Clock]
- Anslut "TFlipFlop1" komponentstift [Out] till Arduino Digital IN pin [8]
Steg 5: Generera, kompilera och ladda upp Arduino -koden
![Generera, kompilera och ladda upp Arduino -koden Generera, kompilera och ladda upp Arduino -koden](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3378-9-j.webp)
I Visuino klickar du längst ned på fliken "Bygg", se till att rätt port är vald, klicka sedan på "Kompilera/bygga och ladda upp" -knappen.
Steg 6: Spela
Om du driver Arduino UNO -modulen ska fläkten snurra om du rör vid "kapacitiv beröringssensor" eller stänger av fläkten.
Grattis! Du har slutfört ditt projekt med Visuino. Vidare bifogas Visuino -projektet, som jag skapade för denna Instructable. Du kan ladda ner och öppna den i Visuino:
Rekommenderad:
Testa Bare Arduino, med spelprogramvara med kapacitiv ingång och LED: 4 steg
![Testa Bare Arduino, med spelprogramvara med kapacitiv ingång och LED: 4 steg Testa Bare Arduino, med spelprogramvara med kapacitiv ingång och LED: 4 steg](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1847-j.webp)
Testa Bare Arduino, med spelprogramvara som använder kapacitiv ingång & LED: " Push-It " Interaktivt spel med en ren Arduino -bräda, inga externa delar eller ledningar behövs (använder en kapacitiv "touch" -ingång). Visas ovan, visar att den körs på två olika brädor. Push-It har två syften. För att snabbt demonstrera/v
ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: 5 steg (med bilder)
![ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: 5 steg (med bilder) ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12806-16-j.webp)
ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: När jag slutförde designbeslut för ett kommande ESP32 WiFi Kit 32 -baserat projekt som kräver tre knappar, var ett märkbart problem att WiFi Kit 32 inte har en enda mekanisk tryckknapp, ändå ensam tre mekaniska knappar, f
PCB handhållen med Arduino (med möjlighet att gå trådlöst!): 3 steg
![PCB handhållen med Arduino (med möjlighet att gå trådlöst!): 3 steg PCB handhållen med Arduino (med möjlighet att gå trådlöst!): 3 steg](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16332-16-j.webp)
PCB Handheld With Arduino (With an Option to Go Wireless!): Uppdatering 28.1.2019Jag arbetar för närvarande med nästa version av den här handenheten. Du kan följa projektet på min YouTube -kanal eller Twitter. Varning! Jag hittade ett misstag i PCB -layouten. Knapparna vänster och uppåt är anslutna till analoga stift. Jag fixade
Handhållen konsol med trådlösa kontroller och sensorer (Arduino MEGA & UNO): 10 steg (med bilder)
![Handhållen konsol med trådlösa kontroller och sensorer (Arduino MEGA & UNO): 10 steg (med bilder) Handhållen konsol med trådlösa kontroller och sensorer (Arduino MEGA & UNO): 10 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7489-14-j.webp)
Handhållen konsol med trådlösa kontroller och sensorer (Arduino MEGA & UNO): Vad jag använde:- Arduino MEGA- 2x Arduino UNO- Adafruit 3.5 " TFT 320x480 pekskärm HXD8357D- summer- 4Ohm 3W högtalare- 5mm LED-lampor- Ultimaker 2+ skrivare m/ svart PLA-filament- Laserskärare m/ MDF-trä- Svart sprayfärg (för träet)- 3x nRF24
Kapacitiv beröring med Evive (Arduino Based Controller): 6 steg (med bilder)
![Kapacitiv beröring med Evive (Arduino Based Controller): 6 steg (med bilder) Kapacitiv beröring med Evive (Arduino Based Controller): 6 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1889-127-j.webp)
Kapacitiv beröring med Evive (Arduino -baserad styrenhet): Vet du hur din smarttelefons pekskärm fungerar? Smarttelefonen har en mängd beröringssensorer under glasskärmen. Numera är det baserat på kapacitans beröringsavkänningsteknik och till och med en mild beröring lätt att upptäcka. Kapacitiv beröring känns