Innehållsförteckning:

Speldesign i flick i 5 steg: 5 steg
Speldesign i flick i 5 steg: 5 steg

Video: Speldesign i flick i 5 steg: 5 steg

Video: Speldesign i flick i 5 steg: 5 steg
Video: 5 МИНУТ НАЗАД - by EeOneGuy - ПАРОДИЯ 2024, Juni
Anonim
Speldesign i flick i 5 steg
Speldesign i flick i 5 steg

Flick är ett riktigt enkelt sätt att göra ett spel, särskilt något som ett pussel, visuell roman eller äventyrsspel.

Steg 1: Steg 1: Gå till Flickgame.org

Steg 1: Gå till Flickgame.org
Steg 1: Gå till Flickgame.org

Steg 2: Steg 2: Använd de olika färgerna och rita en bild för din första ram, ram 1

Steg 2: Rita en bild för din första ram, ram 1 med hjälp av de olika färgerna
Steg 2: Rita en bild för din första ram, ram 1 med hjälp av de olika färgerna

Steg 3: Steg 3: Du kan nu tilldela länkar till några av de färger du använde, så om en spelare klickar på något av den färgen tar den dem till motsvarande ram. Länka en av färgerna du använde till ram 2

Steg 3: Du kan nu tilldela länkar till några av de färger du använde, så om en spelare klickar på något av den färgen tar den dem till motsvarande ram. Länka en av färgerna du använde till ram 2
Steg 3: Du kan nu tilldela länkar till några av de färger du använde, så om en spelare klickar på något av den färgen tar den dem till motsvarande ram. Länka en av färgerna du använde till ram 2

Steg 4: Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1

Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1

Steg 5: Steg 5: Prova att spela ditt spel

Steg 5: Prova att spela ditt spel!
Steg 5: Prova att spela ditt spel!
Steg 5: Prova att spela ditt spel!
Steg 5: Prova att spela ditt spel!
Steg 5: Prova att spela ditt spel!
Steg 5: Prova att spela ditt spel!
Steg 5: Prova att spela ditt spel!
Steg 5: Prova att spela ditt spel!

Det är inte mycket än, men det finns massor av saker du kan bygga med det här systemet. Kanske kan du bygga ett grottutforskningsspel där spelaren måste hitta sig ut ur en labyrint. Eller kanske du kan göra ett pussel där fel svar leder till ett spel över skärmen.

När du har koll på Flick och vill ha något mer komplext att arbeta med, varför inte prova Adam Le Doux's Bitsy, eller Candle's Flicksy som expanderar på båda.

Rekommenderad: