Innehållsförteckning:
- Steg 1: Steg 1: Gå till Flickgame.org
- Steg 2: Steg 2: Använd de olika färgerna och rita en bild för din första ram, ram 1
- Steg 3: Steg 3: Du kan nu tilldela länkar till några av de färger du använde, så om en spelare klickar på något av den färgen tar den dem till motsvarande ram. Länka en av färgerna du använde till ram 2
- Steg 4: Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
- Steg 5: Steg 5: Prova att spela ditt spel
Video: Speldesign i flick i 5 steg: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:36
Flick är ett riktigt enkelt sätt att göra ett spel, särskilt något som ett pussel, visuell roman eller äventyrsspel.
Steg 1: Steg 1: Gå till Flickgame.org
Steg 2: Steg 2: Använd de olika färgerna och rita en bild för din första ram, ram 1
Steg 3: Steg 3: Du kan nu tilldela länkar till några av de färger du använde, så om en spelare klickar på något av den färgen tar den dem till motsvarande ram. Länka en av färgerna du använde till ram 2
Steg 4: Steg 4: Öppna ram 2, rita en ny bild, tilldela en länk till en färg du har använt så den länkar tillbaka till ram 1
Steg 5: Steg 5: Prova att spela ditt spel
Det är inte mycket än, men det finns massor av saker du kan bygga med det här systemet. Kanske kan du bygga ett grottutforskningsspel där spelaren måste hitta sig ut ur en labyrint. Eller kanske du kan göra ett pussel där fel svar leder till ett spel över skärmen.
När du har koll på Flick och vill ha något mer komplext att arbeta med, varför inte prova Adam Le Doux's Bitsy, eller Candle's Flicksy som expanderar på båda.
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: 9 steg
Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: Lyssna på din inre kropps energi och vibrationer. Projektet beskriver hur man gör elektroniska instrument som omvandlar handvågor till musik. Arduino är programmerat för att konvertera handviftande ovanför 3D-gest Flick-kort till musiknoter och sedan syntetiserar