Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material som behövs
- Steg 2: Kroppsmodellering
- Steg 3: Grädda leran
- Steg 4: Bygg kretsen
- Steg 5: Efterbehandling
Video: Tecknad figur LED -lampa: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:47
Följ mig så får du en fin leksak: ett roligt monster med ljusstyrkan i ögonen.
Det kommer att skrämma spöken ur din säng! Eller så kan du använda den som en ovanlig ficklampa.
Steg 1: Material som behövs
- Någon Fimo eller någon annan ugnsbakad polymerlera.
- Två lysdioder, 3 volt eller mer vardera. - Två batterier, 1,5 volt vardera. Bättre att hitta någon knapptyp, men AAA eller till och med AA kommer att vara OK. - En omkopplare. - Elektrisk kabel. - En ugn för att baka leran. Om du vill kan du bara använda vanlig lera och undvika att bränna upp hela ditt hus. Om du inte hittar det här i din lokala järnaffär, öppna upp saker du har hemma! Fjärrkontrollerna är fulla av strömbrytare, och många cykelbrännare har kraftfulla lysdioder.
Steg 2: Kroppsmodellering
Värm upp lite lera med händerna.
Var noga med att ha tillräckligt med material för att göra en kropp så stor som du behöver för att innehålla batterierna. Du kan linda leran runt en tjock markör, så när du tar av den lämnar den hålstrukturen. För att göra ögon, först klämma en boll lera och sedan använda en pensels baksida för att sticka den i mitten, för att göra ögonhålen. Gör hål något större än dina lysdioder. Släta ut dina fingeravtryck!
Steg 3: Grädda leran
Följ de exakta instruktionerna för att baka din lera. Min sa att den skulle värmas i cirka 30 minuter, men 15 räckte.
Placera tallriken på det högre steget i din ugn, annars kommer du att sprida botten av figuren. När det är klart, låt det svalna ut genom fönstret. Se upp, det håller värmen mycket längre än metallplattan. Ah, att laga mat betyder inte att du kan äta det.
Steg 4: Bygg kretsen
Stapla de två batterierna och tejpa ihop dem, placera två ledningar i kontakt med de positiva och negativa polerna.
Anslut omkopplaren till pluskabeln. Du vill att lysdioderna ska vara parallella, så anslut dem båda till ledningarna. Håll strömbrytaren påslagen så att du kan testa lysdioder och respektera polariteten.
Steg 5: Efterbehandling
Måla monstret i munnen med akrylfärger. Du kan uppnå den glansiga effekten genom att spruta ett lack på hela figuren.
Placera kretsen inuti kroppen. Stäng botten med tråd eller rå lera, men lämna strömbrytaren. Allt är klart, monstret är klart! Vänta nu på att Darkness Lord kommer att stjäla din själ och möta honom med hjälp av din nya magiska hjälpare.
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Liten LED -blinkande figur: 6 steg
Liten LED -blinkande figur: Du kan enkelt blinka lysdioden med arduino eller 555 -timer. Men du kan göra en blinkande krets utan sådana IC: er. Detta är en enkel blinkande figur gjord av diskreta delar
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)