Innehållsförteckning:

Pendelklockprojekt: 4 steg
Pendelklockprojekt: 4 steg

Video: Pendelklockprojekt: 4 steg

Video: Pendelklockprojekt: 4 steg
Video: Как спрятать данные в ячейках Excel? 2024, November
Anonim
Pendelurprojekt
Pendelurprojekt

Jag är medlem i Cluster 2 i COSMOS 2018 vid UC San Diego. Vårt kluster fokuserar på teknisk design och kontroll av kinetiska skulpturer. Vårt första projekt var att skapa en pendelklocka med UCSD: s designstudio. Detta projekt är också ett av UCSD MAE3 -kursens projekt. Detta är en översikt över hur vi avslutade detta projekt.

Steg 1: Pendeln

Pendeln
Pendeln
Pendeln
Pendeln

Vi fick designa vilken form som helst under en halv tum ovanför axeln där pendeln svänger så länge hela pendeln och hjulet kunde passa på en 12 "x 6" bit akryl. Hålen i konstruktionen var för muttrar och bultar under tillverkningsprocessen. Jag valde att designa en pendel med musiktema eftersom jag brinner mycket för att spela och lyssna på musik. De exakta måtten för vänster och höger pall hittar du här:

sites.google.com/a/eng.ucsd.edu/mae3/clock…

Steg 2: Escapement Wheel

Escapement Wheel
Escapement Wheel
Escapement Wheel
Escapement Wheel

Escape -hjulet var en design som förinställdes av instruktörerna i vårt kluster.

De exakta instruktionerna hittar du här:

sites.google.com/a/eng.ucsd.edu/mae3/cloc

Efter att ha utformat pendeln och rymdhjulet med Autodesk Inventor exporterade jag 2D -ansikten som DXL -filer och importerade DXL -filerna till AutoCAD. I AutoCAD specificerade jag de inre och yttre snitten för LaserCAMM -maskinen för att skära designen i en bit akryl. (inre: grön, yttre: blå)

Steg 3: Konsolen

Konsolen
Konsolen

Fästet var också en design förinställd av våra instruktörer; dock skräddarsy jag den med text av mitt val. Vi skapade den digitalt med Autodesk Inventor och använde en MakerBot för att 3D -skriva ut fästena med plast. De exakta instruktionerna hittar du här:

mae3.eng.ucsd.edu/clock-project/drawing-sim…

Steg 4: Montering

I tillverkningsstudion borrade jag spelhål, limmade akryl, knackade hål, brotschade hål och presspassningar för stativ och bas. Jag använde metallmuttrar som vikt för att ge vridmoment på hjulet. Jag lade till muttrar och bultar på min design för att lägga till mer massa, vilket ökar pendelns rotationsförmåga. Den första videon är av min slutprodukt. För mer information om detta projekt, här är en länk till min webbplats:

sites.google.com/a/eng.ucsd.edu/2018-clock…

Som en ytterligare del av uppdraget förutspådde jag pendeltiden med ett program som heter Working Model 2D. Videon för pendelsimuleringen är den andra videon.

Rekommenderad: