Innehållsförteckning:
- Steg 1: Idén
- Steg 2: Gör idén möjlig
- Steg 3: Modellera din idé till något påtagligt
- Steg 4: Börja bygga
- Steg 5: Elektronik
- Steg 6: Detaljerad elektronik: Schematisk
- Steg 7: Detaljerad elektronik: Hårdvara
- Steg 8: Detaljerad elektronik: Firmware
- Steg 9: Slutresultat
Video: Musibike - Innovativt elektroniskt instrument: 9 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Hej!
Musibike -projektet genomfördes som en del av min elektronikingenjörsexamen och jag eftersom all hjälp jag har fått från Instructables ville jag dela det med er alla. Första gången författartävling var ursäkten jag behövde!
Mitt huvudmål är att dela med dig av hur projektet utvecklades och allt arbete som ligger bakom att bygga något (som många av er redan vet).
Musibike är ett programmerbart elektroniskt instrument som kan styras via DMX för att spela dina favoritlåtar (5 strängar).
Vissa bilder har lite spanska, ber om ursäkt för det.
Fortsätt rulla för att se mer!
Steg 1: Idén
Ett team på 4 studenter bildades och vi var tvungna att tänka på idén om produkten vi ville skapa.
Viktiga faktorer som vi bestämde:
- Elektroniskt instrument
- Ackordinstrument
- Automatisk och programmerbar
- En blandning mellan en gitarr och en cykel
Steg 2: Gör idén möjlig
Tanken var cool, men vi behövde ett mer detaljerat schema innan vi började.
Våra nyckelelement i detta fall var mycket mer detaljerade:
- Resonanslåda: Om vi vill höra ljudet när motorn snurrar måste vi förstärka ljudet från strängen.
- Motorsystem: Hjulet måste snurra med en relativt låg hastighet (ungefär 1 cykel per sekund)
- Välj system: Vi tänker använda en solenoid för att interagera med strängen, men den måste vara snabb och exakt
- Motoradapter: Så vi kan fästa motorn på pedalaxeln
- Vision sensor: På så sätt kan vi upptäcka den exakta positionen på hjulet medan det snurrar
Steg 3: Modellera din idé till något påtagligt
Därefter bestämde vi oss för att 3D -modellera vår idé, eftersom den verkligen är till hjälp när vi landar en innovativ lösning. På så sätt kunde vi arbeta i alla aspekter av projektet samtidigt, eftersom vi var inriktade på hur den sista Musibike skulle fungera.
Steg 4: Börja bygga
Vi använde mycket återvunnet material. En gammal cykel från min syster, en träskåp från papperskorgen osv.
Därifrån började vi fästa alla mekaniska delar på basen. Du kan se att vi var tvungna att designa en liten 3D -tryckt del så att vi kunde fästa motorn på pedalsidan av Musibike.
Steg 5: Elektronik
Här är några rekommendationer när du utvecklar elektronikprojekt med anpassade konstruktioner och kretskort:
- Skapa ditt blockschema
- Förvandla blockdiagrammet till din schema med detaljer på komponentsidan
- Skapa din PCB med ett lättanvänt verktyg (jag använde Circuitmaker eftersom det var ett samarbetsprojekt).
Du kan se att varje aspekt av Musibike styrdes elektroniskt och att timing var avgörande.
Steg 6: Detaljerad elektronik: Schematisk
Här ville jag dela med mig av den detaljerade schemat som vi skapade för Musibike.
Som du kan se finns det många kontakter eftersom enheterna var långt borta från kretskortet.
Lista över delar:
- Motorsystem
- Optisk sensor
- Mikrokontroller
- Solenoid
- DMX -styrenhet
- Strömkablar
Steg 7: Detaljerad elektronik: Hårdvara
På hårdvarudelen var det inte svårt att hitta rätt enheter:
- Optisk sensor: Grove Line Finder
- Motor: 12V 60 varv / min
- Magnetventil: 12V linjärt ställdon
- Mikrokontroller: Atmega328P
- Effekt: 7805 IC
Resten är ganska normala komponenter som motstånd eller kondensatorer.
Steg 8: Detaljerad elektronik: Firmware
Firmware är ganska enkel. Vi har två huvudslingor på gång (en är avbrottsbaserad).
1. Huvudslinga: Den läser DMX -kanalen för att ta emot strängen som ska spelas. När nästa sträng är lika med stringToPlay aktiverar vi solenoiden under en viss tid för att spela tonen. Sedan börjar vi om igen.
2. Avbrottsslinga. Varje gång visionssensorn detekterar en ny sträng som passerar, räknar den nästa sträng. Vi vet att det finns 5 strängar, så vi börjar om igen när räkningen är 6. På så sätt vet vi alltid vilken som kommer att bli nästa sträng.
Bifogat är hela programmet
Steg 9: Slutresultat
Här kan du se det slutliga resultatet.
Jag hoppas att det var en intressant och läsbar instruktör.
Om du gillar hur projektet organiserades, vänligen rösta på mig för första gången författartävling !!
Tack på förhand: P
Rekommenderad:
Elektroniskt julgran: 4 steg
Elektroniskt julgran: Hej! Jag skulle vilja presentera mitt elektroniska julgran. Jag byggde detta som dekoration och jag tycker att det är väldigt kompakt och fint
Arduino Bluetooth RC bil med elektroniskt bromssystem: 4 steg (med bilder)
Arduino Bluetooth RC -bil med elektroniskt bromssystem: Så här gör du en RC -bil för cirka 40 $ (27 $ m/ uno -klon)
Elektroniskt märke LED blinkande robotmärke - lödningssats: 11 steg
Electronic Badge LED Blinking Robot Badge - Lödningssats: Denna artikel är stolt sponsrad av PCBWAY. PCBWAY gör prototyper av hög kvalitet för människor över hela världen. Prova själv och få 10 PCB för bara $ 5 på PCBWAY med mycket bra kvalitet, tack PCBWAY. Robadge#1 som jag utvecklade för
Elektroniskt säkerhetssystem med RTC och användardefinierad pinkod: 7 steg
Elektroniskt säkerhetssystem med RTC och användardefinierad pinkod: Hej killar! Detta är ett projekt som jag gjorde med hjälp av pic -mikrokontroller, ett elektroniskt PIN -kodsäkerhetssystem med realtidsklocka och användardefinierade PIN -kodfunktioner, den här sidan innehåller alla detaljer för att göra en själv. DET ARBETAR OCH KONCEPT: Tja
Några enkla komponenter, DIY och elektroniskt tangentbord: 6 steg
Några enkla komponenter, DIY och elektroniskt tangentbord: 555 timer 1Knapp × 81 100nF kondensator Olika motstånd: 390Ω, 620Ω, 910Ω, 1kΩ × 2, 1.1kΩ, 1.3kΩ, 1.5kΩ, 6.2kΩ.1 summer22AWG installationstråd1 9V batterikontakt1 brödbräda1 9V batteri