Innehållsförteckning:
- Steg 1: Dellistan
- Steg 2: Gör skåpet och monterar hårdvaran
- Steg 3: Förbereda knapparna
- Steg 4: Montering av knappar och joystick
- Steg 5: Konfigurera ljudsystemet
- Steg 6: Konfigurera LaunchBox
- Steg 7: Diverse saker
Video: PC -driven Bartop Arcade Machine som kör LaunchBox: 7 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
BarCade -maskinen är en arkad, inbyggd i Windows 10 med Big Box, som kan spela några av de största retrospelen någonsin! Sonisk? Jag fattar. Pokemon Pinball? Det har vi. Gatukämpe? Kontrollera. Och så mycket mer. BarCade kan fylla många av dina spelbehov, med konsoler som GameBoy, NES och till och med Windows -spel, alla med retroarkadkänslan. Många av spelen stöder också multiplayer, så att du, dina vänner och familj kan spela och tävla mot varandra, med klassiska knappar och joystickfunktioner. Gränssnittet är också helt anpassningsbart för att passa dina gränssnittsbehov. Du kan lägga till fler emulatorer än lagerprodukten, eftersom alla emulatorer som körs på Windows också körs på arkaden tack vare att de är byggda av Windows 10.
Steg 1: Dellistan
Bara så att du först och främst vet hur mycket detta ska kosta lägger jag drygt $ 200 CAD i min arkadmaskin genom att använda mestadels använda delar och saker som jag hade lagt runt men för de flesta tror jag att kostnaden borde vara runt $ 300- $ 600+ beroende på hur snygg du vill att den ska vara liksom hur kraftfull en dator du vill ha.
Lista över delar och verktyg:
-
En dator med Windows XP eller högre
- Minsta specifikationer: Core 2 Duo, 1 GB RAM och ett dedikerat grafikkort 8600gt eller bättre
- För Windows -spel få de rekommenderade specifikationerna för spelet
- Jag använder en AMD Phenom ii X2 245 överklockad @ 3,66 GHz, GeForce GTX 560 och en 1 TB hårddisk
- En 4: 3 -bildförhållande LCD -skärm rekommenderas men andra fungerar. En gammal rörskärm eller TV kan fungera men skåpet är inte avsett för en rörskärm
- Arkadknappsats. Det här är den jag använde och säljaren har andra. Detta är också en bra säljare
- Joystickförlängare. Joysticken jag använde var något för kort för min smak.
- Grundläggande träbearbetningsverktyg som en sticksåg, handsåg, trälim, hammare och spik för att bygga skåpet. Du kan alternativt köpa ett färdigt skåp från en plats som eBay eller köpa en gammal arkadmaskin och torka inuti
- En power bar
- 2 högtalare. Jag räddade min från en uppsättning datorhögtalare i mellanklass
- 15 -watts förstärkare med två kanaler. Om du kan rädda ett par högtalare som redan har en inbyggd förstärkare behövs detta inte
- 5-18 volt väggadapter för ljudförstärkare. Ju högre spänning desto högre effekt och därför blir högtalarna högre
- Lödkolv
- Sidoskär
- Tråd
- Hantverkskniv
- Val eller färg
- Träskruvar
- PCIe eller USB -internetadapter för trådlöst internet eller ethernetkabel för fast internet
- Rotary Tool
- Dubbelsidig tejp
Steg 2: Gör skåpet och monterar hårdvaran
Du bör följa videon jag har länkat för att göra skåpet eftersom jag precis bestämde mig för att gå på det och jag önskar nu att jag faktiskt hade sett den här videon eftersom mitt fall inte blev så bra som jag hade hoppats.
Jag använde skåpdesignen från videon och har laddat ner men du kan också få den från den här webbplatsen som har lite mer information om hur du använder en Raspberry PI istället för en PC om du är intresserad.
En skillnad jag skulle vilja påpeka är att det inte borde behöva göra alla komplexa knappledningar i videon Om du väljer att använda samma knappsats som jag gjorde. Alla knappar ansluts till ett styrkort och har färdiga ledningar.
På en sidoanteckning har jag personligen använt arkadmaskiner som används i den här videon och rekommenderar starkt att du inte monterar återställningsomkopplaren på en lättillgänglig plats så att personen du spelar med inte bara återställer maskinen när de är förlorande.
Jag har också inkluderat några layouter för moderkortets position, strömförsörjning, hårddisk och strömstång. Den första är layouten jag valde att använda men några av de andra layouterna kan spara utrymme och ge plats för allt annat du kanske vill lägga i skåpet.
För att faktiskt montera delarna använde jag de kortaste träskruvarna jag hade för att montera moderkortet men de var fortfarande för långa så jag använde ett roterande verktyg för att klippa av alla ändar på skruvarna där de kom ut genom botten. För strömförsörjning och hårddisk, använd bara en hyfsat stark dubbelsidig tejp. Om som jag, om hårddisken inte är platt på botten, smörj hårddisken mellan två saker och använd skumtejp på hårddiskens sidor för att hålla den på plats. Slutligen kan kraftstången antingen dubblas dubbelsidig eller skruvas ner med hjälp av de väggmonteringshål som några av dem har på botten.
Steg 3: Förbereda knapparna
Först och främst efter att ha säkerställt att allt gjorde det från Kina säkert var det dags att ansluta de medföljande ledningarna till knapparna. Paketet ska innehålla en uppsättning instruktioner som visar vilka färgkablar som ansluts var på LED -belysta omkopplare. Om du inte har dessa instruktioner eller om de är skadade har jag inkluderat en fotokopia.
När du har anslutit alla ledningar kommer du att märka att det fortfarande finns en och två spelarknappar kvar och kontakterna passar inte in i styrkortet. Du måste klippa av en av flikarna på kontakten så att den kan passa in i en av de 3 -stifts uttagen på styrkortet och användas som en standard ingångsknapp. Jag har inkluderat bilder som visar detta. Om du vill använda dessa knappar som en av specialfunktionerna på styrkortet (Auto, Clear, Turbo eller Mode) behöver du inte ändra kontakten. Mer information om specialfunktionerna finns på länken längst ner i detta steg.
Nu är det dags att testa alla knappar och joysticks. Anslut som knapparna och styrspakarna efter behov till de två styrkorten och anslut dem sedan till en dator. Du kanske märker att några av knapparna troligtvis inte kommer att tändas. Detta beror på att vissa lysdioder inte är i rätt läge och du bör öppna knappen genom att vrida och dra i knappens nedre del för att ta bort den och sedan vända läget för lysdioden. För att testa funktionerna i knapparna och joysticken, anslut styrkortet till en Windows XP eller högre dator och öppna "Konfigurera USB -spelkontroller" från startmenyn. Du bör se "Generisk USB -joystick" eller något liknande i listan över anslutna kontroller. Markera det och välj egenskaper. Du har nu information om vilken knapp som trycks ned samt styrspakens position. Jag är säker på att detta också är möjligt på Mac och Linux men LaunchBox körs inte på dem ändå.
Nu när du vet att alla knappar fungerar är det dags att lägga till bokstäver. Börja med att ta av den övre halvan av knappen genom att vrida och dra från mitten som tidigare men den här gången nyp de två plastflikarna som sticker ut i fatets botten så att du kan dra hela mitten av knappen ur huset. Då ska knappen lossna och ha tre delar: huset, mittstycket och en fjäder. Ta mittstycket och dra av den färgade plastkåpan från toppen. det ska finnas en liten plastskiva i mitten där du kan skriva ut din knappbokstav på ett papper och antingen tejpa eller limma den på den här skivan. En sak att notera är att skivan är tänkt att ha små flikar på undersidan så att den inte snurrar i knappen för att hålla bokstäverna rätt uppåt men på mina tycktes några av flikarna ha skurits av. I så fall använde jag bara lite varmt lim för att hålla dem på plats.
Slutligen är det också möjligt att göra det så att knapparna tänds vid tryckning men det skulle kräva att ta isär kontakten och flytta trådarnas position. Det finns en bild av detta inkluderar samt mer information om detta och styrkortet kan hittas här.
Steg 4: Montering av knappar och joystick
Knapplayouten Jag valde Sega Astro City -layouten från denna webbplats. Du kan välja vilken layout du tycker är bäst och jag rekommenderar att du skriver ut dem för att se var dina fingrar vilar och bestäm sedan vilken som känns bäst. För montering kommer jag att använda den enkla bottenmonteringsmetoden men andra mer komplexa och starka monteringsmetoder kan hittas här. Den nedre monteringsmetoden är den enklaste och enklaste du använder bara försänkta skruvar som går genom arkadmaskinens yta och muttrar på andra sidan för att hålla joysticken på plats. Knapparna monteras bara med muttern på knappens gängade axel.
För själva bokstäverna och funktionaliteten för knapparna knappar jag hade den konfigurerad så den översta raden var Y, X, L, R och den nedre raden var B, A, Select, Start men jag fann att denna inställning var besvärlig och slutade med den övre raden L, Välj, Start, R och den nedre raden är B, A, Y, X så att alla huvudåtgärdsknappar finns på den nedre raden. Jag personligen gillar den här inställningen bättre men du kanske vill testa varje.
Steg 5: Konfigurera ljudsystemet
Ljudsystemet består av en separat strömförsörjning för att leverera ren ström till ljudförstärkaren och två högtalare på varje sida eller ovanför displayen beroende på hur du skär ditt fodral. Observera att denna ljudförstärkare inte har en inbyggd volymknapp och därför måste du använda den inbyggda volymkontrollen i emulatorn eller fönstren.
Förstärkaren har nio anslutningspunkter på sig. de tre till höger är för ljud in, de två på toppen är för ström och de fyra till vänster är för vänster och höger högtalare ut. Den här delen orsakade mig mest problem eftersom jag först stängde av förstärkaren från datorns strömförsörjning men det orsakade massor av hans i högtalarna. Jag kom först på detta när jag stängde av förstärkaren från en strömförsörjning som fixade problemet. Jag borde ha tagit reda på det tidigare men nu använder jag bara en separat power brick specifikt för förstärkaren. Bortsett från strömproblem har jag lagt upp en bild av ett diagram som visar hur ljudförstärkaren ska kopplas.
Om du inte kan löda rekommenderar jag att du tittar på några YouTube -videor på det eftersom det är en bra färdighet att ha, men om du inte vill kan du alternativt köpa en ljudförstärkare som denna som hade kontakter som du bara sätter i kabeln och drar åt skruva.
Jag monterade högtalaren och ljudförstärkaren på baksidan av frontluckan med mycket korta träskruvar. Jag använde också mini -dixiekoppar av plast som såldes som glasskålar som jag hittade i dollarbutiken med den nedre delen avskurna och det befintliga högtalarnätet överst för att användas som högtalargrillar.
Steg 6: Konfigurera LaunchBox
Först och främst har LaunchBox faktiskt två delar LaunchBox och BigBox. Launchbox är gratis och är där du kommer att göra det mesta av ditt arbete som att lägga till emulatorer och konstverk medan BigBox kommer att kosta dig antingen $ 50 eller $ 20 beroende på licensen. BigBox är den del som gör att din arkadmaskin faktiskt ser ut som en traditionell arkad, vilket ger dig ett trevligt menysystem att titta på med flera teman, videor och konstverk. Detta är det som kallas en frontend.
För att faktiskt konfigurera LaunchBox och BigBox kan du antingen konfigurera det själv eller så kan du ladda ner min konfigurationskopia av LaunchBox som jag använder på min arkad. Självklart kan jag inte ge dig min licensnyckel plus några icke -shareware -spel och ROM har också tagits bort så jag har inkluderat en readme -fil som listar alla saknade filer plus deras namn och plats. Hur som helst skulle jag rekommendera dig att läsa framåt åtminstone ställa in en emulator så att du vet hur LaunchBox fungerar innan du bara använder min installation.
Att konfigurera LaunchBox är faktiskt väldigt trevligt eftersom det är mycket väl dokumenterat och deras YouTube -kanal har handledning om alla utom en av de emulatorer jag använde i min byggnad. Jag har länkat en handledning för att konfigurera SNES -emulering genom en emulator som heter Retroarch. Retroarch är en multiemulator som täcker de flesta om inte alla system du kanske vill efterlikna. Den använder olika "kärnor" inom Retroarch för att efterlikna olika maskiner. Dessa kärnor är i huvudsak emulatorer modifierade för att fungera med Retroarch. De flesta av LaunchBox -tutorials använder Retroarch eftersom det betyder att du inte behöver installera massor av separata emulatorer och därför behöver du inte ställa in dem alla separat.
Den enda emulatorn jag hade svårt med var Intellivision. Jag slutade använda den här självstudien och utesluter bara den del där du var tvungen att kopiera RocketLauncher -filerna och konfigurera RocketLauncher. Observera att jag bara har testat detta på den fristående 0.188 -versionen på MAME. Inte den version av MAME som körs i Retroarch.
Om du undrar vad RocketLauncher är, kolla in RocketLauncher om padge. I allmänhet är det ett separat program som används för att hantera ROM och emulatorer så att du kan använda RocketLauncher -specifika verktyg och möjligheten att enkelt byta frontändar.
Steg 7: Diverse saker
Här är bara några av de saker som inte passar in i något av stegen men är värda att sätta in ändå
Alla länkar till webbplatsen:
www.ebay.ca/itm/Arcade-diy-parts-USB-Contro… (joystick ebay-länk)
stores.ebay.com/sinoarcade (ebay -säljare för arkaddelar)
www.ebay.ca/itm/1Pc-1-5CM-Arcade-Joystick-… (joystick-axelförlängare)
www.ebay.ca/itm/TPA3110-2X15W-Digital-Audi… (15 watt ljudförstärkare)
holbrooktech.weebly.com/pi-arcade-101.html (fodraldesign och mer)
cy-822b.blogspot.ca/ (information om styrspakens styrkort)
www.slagcoin.com/joystick/layout.html (knapplayout och mer)
www.rlauncher.com/forum/content.php?117-Wha… (vad är RocketLauncher-sidan)
www.ebay.ca/itm/AC-DC-12V-TDA7297-2-15W-Di… (alternativ ljudförstärkare)
Rekommenderad:
Automatiserad modelljärnvägslayout som kör två tåg (V2.0) - Arduino baserat: 15 steg (med bilder)
Automatiserad modelljärnvägslayout som kör två tåg (V2.0) | Arduino -baserat: Automatisering av modelljärnvägslayouter med Arduino -mikrokontroller är ett bra sätt att slå samman mikrokontroller, programmering och modelljärnväg till en hobby. Det finns ett gäng projekt som är tillgängliga för att köra ett tåg självständigt på en modelljärnväg
Kör APK Blynk eller annan Android -app som HMI på Raspberry Pi: 7 steg
Kör APK Blynk eller annan Android -app som HMI på Raspberry Pi: Hej beslutsfattare! Detta är min första instruerbara … Detta är inom räckhåll för hallon nybörjare. Jag spenderade mycket tid på att hitta de rätta kombinationerna för god tillförlitlighet och snabbhet av idrifttagning. Efter att ha hittat lite information för att genomföra detta
Pixel Kit som kör MicroPython: Första stegen: 7 steg
Pixel Kit som kör MicroPython: Första stegen: Resan för att låsa upp den fulla potentialen i Kanos Pixel börjar med att ersätta fabrikens firmware med MicroPython men det är bara början. För att kunna koda på Pixel Kit måste vi ansluta våra datorer till den. Denna handledning förklarar vad
Enkel automatiserad punkt till punkt modell järnväg som kör två tåg: 13 steg (med bilder)
Enkel automatiserad Point to Point-modelljärnväg som kör två tåg: Arduino-mikrokontroller är ett utmärkt sätt att automatisera modelljärnvägslayouter på grund av deras låga tillgänglighet, hårdvara och programvara med öppen källkod och ett stort community för att hjälpa dig. För modelljärnvägar kan Arduino -mikrokontroller visa sig vara en bra
Gädda - kör säkrare, kör smartare, kör en gädda !: 5 steg
Gädda - kör säkrare, kör smartare, kör gädda !: Välkommen till mitt projekt som heter gädda! Detta är ett projekt som en del av min utbildning. Jag är student NMCT på Howest i Belgien. Målet var att göra något smart med en Raspberry Pi. Vi hade fullständig frihet där vi ville göra smart. För mig var det