Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
EN ENKEL 4*4*4 LED CUBE MED ARDUINO NANO
Steg 1: Skaffa materialet
1,5 mm 64 lysdioder
BIG FLAME 5mm Blue Clear LED (Light Emitting Diode) -100Pcsamazon.in
2. arduino nano
SunRobotics Arduino Nano V3 (ATMEGA328P) med USB -kabel Kompatibel med alla Arduino IDE
3. 4*100 ohm motstånd (brun svart brun)
ELECTROBOT 100 ST 100 OHM CARBON FILM RESISTORS.25 WATT TOLERANCE 5%
4. anslutningskabel
5. PCB
AnandCircuits PCB (FR2-A Grade Material) (Set of 3) (140mmx90mm) Printed Circuit Board-Strip-board, Breadboard DIY
VERKTYG
1. SÅLDERJÄRN och Bly
2. GLUE GUN
3. MULTIMETER
4. BORRARE
hjärnan i mitt projekt är arduino nano
Steg 2: Låt oss göra kuben
gör en grov layout i kartong eller trä
borra 5 mm hål med 5 mm borr (här visar jag 5*5*5 JIG)
Förbered lysdioderna
före lödningstest alla lysdioder med multimeter
använd tång och gör en 90 ° böj i katoden (- ve)
och böj igen 90 ° (se bilderna)
fortsätt upprepa detta tills alla dina 64 lysdioder är förberedda
sätt in 16 lysdioder i jiggen och löd alla anoder tillsammans
varje lager består av 16 lysdioder med en gemensam anod (+)
gör 4 lager så här
nu lödkatoder tillsammans (första kolumner katodlödning till den första kolonkatoden i det andra lagret)
äntligen får vi 4 anodlager och 16 katodkolumner
Steg 3: Kretsdiagram
från botten
LAGER 1 ANSLUTA TILL ARDUINO PIN A0
LAGER 2 ANSLUTA TILL ARDUINO PIN A1
LAGER 3 ANSLUTA TILL ARDUINO PIN A2
LAGER 4 ANSLUTA TILL ARDUINO PIN A3
KOLONN 1 TILL ARDUINO PIN A4
KOLONN 2 TILL ARDUINO PIN A5
KOLONN 3 TILL ARDUINO PIN D0
KOLONN 4 TILL ARDUINO PIN D1
KOLONN 5 TILL ARDUINO PIN D2
KOLONN 6 TILL ARDUINO PIN D3
KOLONN 7 TILL ARDUINO PIN D4
KOLUMN 8 TILL ARDUINO PIN D5
KOLUMN 9 TILL ARDUINO PIN D6
KOLUMN 10 TILL ARDUINO PIN D7
KOLUMN 11 TILL ARDUINO PIN D8 KOLONN 12 TILL ARDUINO PIN D9 KOLUMN 13 TILL ARDUINO PIN D10
KOLUMN 14 TILL ARDUINO PIN D11
KOLONN 15 TILL ARDUINO PIN D12
KOLONN 16TO ARDUINO PIN D13
Steg 4: BASE FÖR CUBE
göra en kartongbas
Steg 5: PROGRAMMERING
LYCKLIGT GÖRANDE
TACK