Innehållsförteckning:
- Steg 1: Tillbehör och verktyg
- Steg 2: Löd Gemma MO till Neopixel Ring
- Steg 3: Koda Gemma MO och ladda ner en låt för ljudmodulen
- Steg 4: Gör pyjamasfickorna
- Steg 5: Gör de elektroniska insatserna
- Steg 6: Montera dina monsterpyjamas
Video: Monsterpyjamas: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Dessa pyjamas med uppstoppade djur har utformats för att hjälpa ditt barn att inte vara rädd för mörkret! De har ett nattljus och en ljudmodul där du kan spela in vilken låt de vill, samt röstinspelningar av dig eller andra nära och kära som talar eller sjunger.
Steg 1: Tillbehör och verktyg
Tillbehör: Pyjamas GosedjurGemma MONeopixel Ring 16WiresSolderLjudmodulFabricMetal SnapsThreadBattery Pack2 Coin Cell BatteriesVerktyg: Hot Lim GunNålSaxarSolderjärnUSB till Micro CordPliersWire Strippers
Steg 2: Löd Gemma MO till Neopixel Ring
Använd detta kretsschema för att löda anslutningar mellan Gemma MO och NeoPixel -ringen. (Från Les Pounder på https://bigl.es/friday-fun-adafruit-gemma-m0-and-neopixels/) Använd den här länken för instruktioner om hur man löder.
Steg 3: Koda Gemma MO och ladda ner en låt för ljudmodulen
Använd USB till mikrokabeln för att ansluta din Gemma MO till datorn. Använd dessa instruktioner om hur du kommer igång. Jag använde circuitpython, men du kan också använda arduino. Jag använde textredigeraren Mu, och det fungerade fantastiskt, eftersom det automatiskt sparas på kretskortet och omedelbart börjar anta ny kod när du klickar på spara. Här är en länk till en sida om hur du använder Mu. Koden jag använde för att programmera lamporna finns i bilden ovan. (Från Les Pounder på
. Om du vill ändra färgen på nattljuset ändrar du bara RGB -värdena. (255, 0, 0) ger dig rött, (0, 255, 0) ger dig grönt, och (0, 0, 255) blir blått. Du kan använda valfri kombination av de tre värdena för att välja en anpassad färg. OBS: den här koden ändrar inte färg eller blixt. Det finns en första animationssekvens medan ljuset tänds, och sedan lyser lampan bara.
Testa din Gemma för att se till att lamporna tänds! Ljudmodulen kommer med instruktioner om hur du laddar ner en röstinspelning eller en låt till din ljudmodul. I grund och botten använder du den medföljande ljudkontakten för att ansluta modulen till din telefon eller surfplatta, tryck på inspelningsknappen på modulen och spela sedan från din enhet vilken låt eller röstinspelning du vill. Ljudmodulen har bara 2 minuters minne. När du är klar med inspelningen trycker du på inspelningsknappen igen. Se till att testa ljudmodulen för att se till att din låt spelades in korrekt.
Steg 4: Gör pyjamasfickorna
Du vill kunna tvätta dessa pyjamas, så vi kommer att göra fickor inuti pyjamasen för att de elektroniska delarna ska sitta i. Du kan använda vilken tygfärg du vill eller har, eftersom det inte syns från utanför pyjamas. Det svarta tyget som visas här var från skrotbehållaren i tygdelen i min mataffär. Vi behöver två hål i pyjamas för ljusringen och ljudmodulsknappen. Var du skär hålen avgör var dina fickor är. Använd neopixelringen för att rita en cirkel på pyjamasen där du vill ha nattljuset och klipp ut den. Klipp ut ett litet hål där du vill att ljudmodulsknappen ska vara. Klipp fickor som är tillräckligt stora för att hålla inläggen, och se till att lämna minst en halv tummarginal på varje kant. Du behöver plats för lim och snaps senare. Limma ett hörn eller två av fickan på plats och se till att insatsen passar innan du limar resten av sömmarna. Med insatserna i fickorna bestämmer du var dina metallfästen ska gå. Dessa kommer att användas för att stänga fickorna när insatserna är inuti. Du kan hetlimma eller sy fast dessa på tyget. Sömnad är säkrare, men tar mer tid. Vänd din pyjamas och se till att dina fickor inte syns från utsidan.
Steg 5: Gör de elektroniska insatserna
Du vill kunna tvätta dessa pyjamas, så vi kommer att hetlimma de elektroniska bitarna till bitar av hantverksskum så att vi enkelt kan skjuta dem in och ut ur innerfickorna på pyjamasen. Klipp 2 bitar skum, en för ljudmodulen och en för lamporna, kretskortet och batteriet.
Stycket för ljudmodulen kan ha samma storlek som modulen. Min ljudmodul hade ett klistermärke, så jag kunde bara ta bort stödet och fästa det direkt på skummet. Om din inte har en klistermärke, använd inte varmt lim för att fästa den. Det kommer att smälta ljudmodulens mjuka plast. Knappen ska också ha en dekal bak. Ta bort den och tryck på knappen var du vill på ljudmodulen. Skumstycket för lamporna måste passa mellan lamporna och Gemma och ha en plats att limma batteripaketet på. Om ditt skum sitter tätt behöver du inte limma Gemma eller lamporna, men se till att du klistrar batteriet. Jag lade till ytterligare en klist lim för att hålla trådarna närmare, men det är inte absolut nödvändigt. Jag limmade tyget jag klippte ur pyjamasen på föregående steg på skummet mitt i ljusringen, så att skummet inte syns, och det ser mer ut som en del av pyjamasen.
Steg 6: Montera dina monsterpyjamas
Nu är det dags att sätta in de elektroniska skären i fickorna, stänga snäppet och sätta pyjamas på det uppstoppade djuret!
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)