Innehållsförteckning:

Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tillagd dator i C ++: 4 steg
Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tillagd dator i C ++: 4 steg

Video: Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tillagd dator i C ++: 4 steg

Video: Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tillagd dator i C ++: 4 steg
Video: CREATIVE DESTRUCTION (BOOMER VS ZOOMER) 2024, Juli
Anonim
Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tillagd dator i C ++
Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tillagd dator i C ++

Hand Cricket/ Odd or Even är ett populärt spel bland oss redan från skoldagen. I denna instruerbara, utvecklar vi detta spel i C ++. Det är ett spel för en spelare där du måste spela mot datorn, som inte är dum. Datorn sätter inte slumpmässiga nummer på skärmen som det traditionella sättet att utveckla spelet. Istället lär det sig av dig, hur är din spelstil och vilka knep du försöker dra ut, analyserar din matchstatistik med dator och fattar beslut. Så jag tror att det kommer att bli kul.

Steg 1: Se till att du har alla verktyg redo

1) C/C ++ - kompilator med stöd för alla bibliotek som används i källkoden

2) En C/C ++ utvecklingsplattform som visuell studio eller kodblock. Jag använde kodblock.

3) Koden är redigerbar, men var försiktig, eftersom den innehåller så många små detaljer. Det är framgångsrikt testat och verifierad kod i Windows -plattformen.

Steg 2: Första körningen

1) Ladda ner filerna från bifogad RAR och skapa ett nytt C/C ++ - projekt, med alla cpp -filer och rubriker i RAR.

2) Efter framgångsrik kompilering och bygg, kör exe.

Steg 3: Initial installation

Första installationen
Första installationen
Första installationen
Första installationen

1) Välj alternativ 2

2) Skriv in ditt namn och skapa din profil. Från nästa gång kan du ladda denna profil.

3) Du kan antingen gå till spelläge/träningsläge. I träningsläge måste du ge slumpmässig data från 0-6 för att träna datorn. Du kan ge upp till 30 data. Du kan sluta mata träningsdata när som helst genom att skriva "S" eller "s" och trycka på ENTER. Jag föreslår att du först går till träningsläge och tränar datorn.

4) Gå till spelläge för att börja spela!

Steg 4: Regler

1) Du kan bara ange siffror från 0 till 6 i spelet.

2) Matchresultat kan vara en vinst/förlust/oavgjort.

3) Var försiktig när du redigerar koden, gör alltid en säkerhetskopia.

FÖRSÖK INTE att vara så smart…. Datorn kan vara smartare;) #HaveFun

FÖR FRÅGOR. KONTAKT