Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Mät
- Steg 2: Klipp
- Steg 3: Vik ihop
- Steg 4: Wrap
- Steg 5: Skär
- Steg 6: Sy
- Steg 7: Sy
- Steg 8: Placera
- Steg 9: Sy
- Steg 10: Synkronisera
- Steg 11: Klipp
- Steg 12: Loop
- Steg 13: Programmering av kretslekplats
- Steg 14: Slutprodukt
- Steg 15: Tips och tricks
- Steg 16: Projektinspiration
Video: Vattenpåminnelse Vattenflaskhållare: 16 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
Glömmer du någonsin att dricka ditt vatten? Jag vet att jag gör! Det var därför jag kom på idén att skapa en vattenflaskhållare som påminner dig om att dricka ditt vatten. Vattenflaskhållaren har en funktion där ett ljud kommer att höras varje timme för att påminna dig om att ta en klunk vatten. Det finns också animerade lampor som slocknar varje timme, tillsammans med "ba-ding" -bruset. Den är tillverkad av isolerat material för att säkerställa att din vattenflaska förblir sval. Den har också en dragstångstopp så att den passar alla vattenflaskans former och storlekar. Jag lade också till en krok på toppen som gör att du kan fästa vattenflaskhållaren på en dålig ryggsäck etc. så att du kan ta den på språng.
Tillbehör
1. Isolerat material - 1 bit 15 "x 15"
2. Filt - 1 bit 5 "x 6"
3. Dragsträng (jag använde ett skosnöre, det fungerade bra)
4. Adafruit Circuit Playground -
5. Batteripaket för Circuit Playground
6. Broderi eller tråd
7. Nål
8. Karabiner
Många av dessa artiklar behöver inte vara specifika. Du kan använda alla typer av isolerat material för att göra basen till vattenflaskhållaren. Du kan också använda en dragsträng eller ett skosnöre, eller vad som passar dig, för att skapa den stängda toppen på vattenflaskan. För klippet högst upp kan du använda en karbinhake (vilket är vad jag använde), eller så kan du använda någon form av klipp som du kanske har.
Steg 1: Mät
Mät längden och bredden på din vattenflaska som du vill använda för vattenflaskhållaren (jag gick med 15 "x 15") Du kan göra den tillräckligt lång för att täcka locket, eller om du vill ha den kortare kan du kan göra det så att det inte täcker locket.
Steg 2: Klipp
Skär en rektangel ur det föredragna isolerade tyget för att matcha måtten på din vattenflaska. (Återigen gjorde jag mitt i 15 "x 15") Lägg till en tum extra till omkretsmätningen.
Steg 3: Vik ihop
Vik en tum av materialet på både ovansidan och Botton i din rektangel. Sy var och en av dessa veck med din nål och broderi eller tråd. (Du kan använda symaskin om du har en) Lämna två öppningar högst upp på hållaren för att passa dragsträngen i (eller skosnören om det är det du använder).
Steg 4: Wrap
Linda din rektangel runt din vattenflaska. Placera vardera sidan av din rektangel tillsammans och sy ihop hållarens höjd (gör detta ut och in).
Steg 5: Skär
Klipp ut en annan bit material, men den här är bara cirka 4 tum med 6 tum (eller hur stor botten av din vattenflaska än är).
Steg 6: Sy
Sy ihop sidorna på den långa sidan av denna rektangel. Vänd sedan detta in och ut.
Steg 7: Sy
Sy ena sidan av detta rör, utplattat, på insidan av din totes axel (än en gång med broderi eller tråd).
Steg 8: Placera
Placera flaskan inuti skaftet och för det nedre tyget över flaskans botten för att avgöra var du ska klippa bort allt överflödigt material.
Steg 9: Sy
Sy den andra sidan av bottenbandet på axelns motsatta sida.
Steg 10: Synkronisera
Med de två öppningarna högst upp på hållaren, skjut in ditt skosnöre eller dragsträngen i den första öppningen och för den hela vägen genom och ut ur den andra öppningen. Detta skapar synkroniseringen högst upp för att stänga hållaren. Om du föredrar att ha hållaren under locket utan att den täcker din vattenflaska behöver du inte lägga till ett dragband eller skosnöre. Eller så kan du göra det kortare och ändå lägga till en dragsträng eller skosnören.
Steg 11: Klipp
Klipp ut en filtstorlek som är cirka 5 "x 6". Sy fast den på utsidan av din färdiga vattenflaskhållare. Sy inte toppen, låt den stå öppen. Detta blir påsen för din kretslekplats och batteripaket.
Steg 12: Loop
Skapa en ögla för att fästa ditt klipp på genom att klippa ut ett tygstycke på 2 x 8 tum. Vik tyget och sy fast det på toppen av hållaren. Lägg sedan karbinhaken i bågen för att användas som en krok för att fästa vattenflaskhållaren på ryggsäcken, väskan etc.
Steg 13: Programmering av kretslekplats
1. Programmera kretsplatsen för att slockna varje timme och visa animerade lampor med hjälp av denna kod (koden visas nedan):
2. Instruktioner om hur du använder MakeCode för att programmera kretslekplats finns här:
3. När kretsplatsen är kodad, slå på den och lägg den i påsen. Du kan stänga av batteripaketet när du inte vill använda påminnelsesaspekten.
4. Det kommer att gå av varje timme för att påminna dig om att ta en klunk!
Steg 14: Slutprodukt
Steg 15: Tips och tricks
1. Du kan köpa vilken typ av tyg du vill. Isolerat tyg är att föredra (så att ditt vatten kan hålla sig svalare längre).
2. Du kan justera längden till hur lång eller kort du än vill. Det beror bara på personlig preferens. Stegen är desamma!
3. Jag rekommenderar att du håller vattenflaskhållaren så kort att den inte täcker toppen av vattenflaskan för att göra det lättare att dricka vatten.
4. Fäst ett lås på toppen av fickan som kretslekplatsen rekommenderas starkt (för att säkerställa att kretsplatsen inte faller ut.
5. Du kan justera MakeCode så att lekplatsen slocknar varje halvtimme om du inte vill att den ska slockna varje timme. Tiden kan enkelt justeras när du kodar detta.
Steg 16: Projektinspiration
Inspiration för detta projekt kommer från ett par källor. Här är länkarna till webbplatser som hjälpte mig att skapa denna idé!
frame.bloglovin.com/?post=6408589295&blog=2…
www.fallindesign.com/iconic-insulated-wate…
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)