Innehållsförteckning:

Music Player Night Light: 4 steg
Music Player Night Light: 4 steg

Video: Music Player Night Light: 4 steg

Video: Music Player Night Light: 4 steg
Video: Dj Setup and Truss Lights 2024, Juli
Anonim
Musikspelare nattlampa
Musikspelare nattlampa

Den här nattlampan tänds av sig själv när du släcker lamporna när du går och lägger dig, och du kan sedan trycka på den bifogade knappen för att spela lite musik från din bärbara dator !! För att göra det ännu mer användbart lade jag en låda mjukpapper i lådan för att också stabilisera min brödbräda.

Tillbehör

  • 10 lysdioder (blå, grön, röd, vit, gul) * två av varje
  • 8 220 ohm motstånd
  • 4 100 ohm motstånd
  • Arduino LEONARDO eller DUE
  • USB-kabel 12 M-till-M-bygelkablar
  • 2 -stifts tryckknapp
  • 1 fotoresistor
  • Dubbelsidig hona till manlig tråd
  • Dubbelsidig hane till hankabel
  • Alligatorklämma till Dupont -trådar
  • En brödbräda
  • En låda som passar din brödbräda
  • Dekorationer ex: färgat papper, dekorativ tejp, markörer etc.
  • En sax och eller en verktygskniv
  • Häftapparater
  • Tejp

Steg 1: Kretsar

Kretsar
Kretsar

Led-lampor

Jag justerade dem i rad och 2 hål från varandra för att alla 10 lysdioder skulle passa på brödbrädan. Höger sida är den längre ledningen, den positiva änden, som ansluts med en digital stift. Den vänstra sidan är den kortare ledningen, den negativa änden, använder antingen ett 220 eller 100-ohm motstånd som ansluter till den negativa skenan på brödbrädet. Färgernas ordning och placering spelar ingen roll, du kan placera dem utifrån personliga preferenser.

*Att använda ett 220 ohm motstånd ger dig ett mindre och mer koncentrerat ljus medan du använder ett 100 ohm motstånd verkar mycket ljusare jämfört med ett 220 ohm motstånd. Så du kan slumpmässigt ändra vilken ljusfärg som helst från ett 220-ohm-motstånd till ett 100-ohm-motstånd för att visa en känsla av variation i dina resultat.

Tryck på Botton

Jag använder en 2 -stifts tryckknapp eftersom den har en längre tråd skulle det vara lättare för mig att trycka på botten även med lådan för nära mig. Det finns ingen polare i botten så med två manliga till hankablar ansluter du tryckknappen till brödbrädan.

Fotoresistor (ljussensor)

En fotoresistor har två stift. Eftersom det är ett slags motstånd behöver vi INTE skilja dessa stift. De är symmetriska. Ju mer ljus fotoresistorns ansikte exponeras, desto mindre är dess motstånd. Därför kan vi genom att mäta fotoresistorns motstånd veta hur starkt det omgivande ljuset är. Med hjälp av fotoresistorn eller ljussensorn gör vi det till en typ av omkopplare som aktiverar LED -lamporna när den utsätts för mindre än en viss mängd ljus.

Steg 2: Program

Anslut Arduino LEONARDO eller Arduino DUE till din enhet. Länken till koden finns här. På rad 31, där det ställer upp ett krav för ljuset som exponeras för fotoresisten, bör det ändras i enlighet med Serial.begin (9600) för att upptäcka det nummer som är bäst lämpligt i din miljö. Med Arduino seriell plotter ser du numret när lamporna i ditt rum är tända. Till exempel; i mitt program när mina lampor tändes var siffran cirka 1050. Så ekvationen i koden skulle vara stiftet mindre än 1050 så när talet är mindre än 1050 skulle nattljusen aktiveras.

Steg 3: Boxen

Lådan
Lådan
Lådan
Lådan
Lådan
Lådan

Lådan måste kunna passa din Arduino -sak och behöver inte se snygg ut eftersom du kan dekorera den senare. Det jag gjorde var att klippa ut en rektangel och sticka ett papper för att dämpa ljuset på lådans långa sida. Det finns ett andra fyrkantiga hål på vänster kortsida för din USB -kabel att gå igenom. Sedan dekorerade jag lådan med färgat papper. På höger kortsida är en liten fyrkant för tryckknappens trådar att gå igenom. Men se till att den inte är för stor, annars skulle det hela dras ut. Den sista lilla helheten är på toppen av lådan där fotoresisten kan passa och detektera den mest direkta energin. Och eftersom jag gjorde en del av min låda till en vävnadslåda, på ena sidan av lådans ovansida, klippte jag också ut en liten rektangel så att vävnaden kan dras ut. De två bitarna på toppen fixerades med häftklamrar eftersom jag inte kunde hitta något bättre som kunde få dem att stanna. Men om du har en bättre idé, vänligen gör det eftersom användning av häftklamrar verkligen är obekvämt.

Steg 4: Drift

När du släcker lamporna ska lamporna antagligen lysa upp en efter en. När du vill kan du trycka på knappen för att spela upp musik från din enhet. Tänk på att enheten måste vara på för att spela musik.

Rekommenderad: