Innehållsförteckning:

Arduino resultattavla: 3 steg
Arduino resultattavla: 3 steg

Video: Arduino resultattavla: 3 steg

Video: Arduino resultattavla: 3 steg
Video: Ping Pong Scoreboard Animation 3 2024, November
Anonim
Arduino resultattavla lampor
Arduino resultattavla lampor

Detta är ett projekt som jag gjorde för en sektion av en staket resultattavla. Jag ville ha något som piper och lyser. Jag insåg snart att du tekniskt sett kan använda detta för många olika sporter och inte bara fäktning. Vad projektet faktiskt gör är att tända 2 lysdioder och pipa i 2 sekunder. Färgen beror på vilken knapp du trycker på IR -fjärrkontrollen.

Tillbehör

Här är en lista över de olika delarna när du gör detta projekt:

  • Arduino Nano eller Arduino Uno (jag använde en Nano för att spara utrymme men du kan också använda en Uno.)
  • 8 lysdioder
  • 8 220Ω motstånd
  • Bygelkablar
  • IR -mottagare + fjärrkontroll
  • Aktiv summer (tillval)
  • Stor brödbräda

Steg 1: Placera komponenterna

Placera komponenterna
Placera komponenterna

Placera först lysdioderna i tvåor bredvid varandra tvärs över brädbrädan (som på bilden). Se till att dina positiva stift sitter på ovansidan av brödbrädan. Lägg sedan till dina 220Ω motstånd som bär från den negativa sidan av lysdioderna till den negativa remsan på brödbrädet. (Se bilden) Placera därefter en IR -sensor någonstans på din brödbräda. Slutligen, hitta en bra plats med mycket utrymme runt den för att sätta din summer.

Steg 2: Koppla upp det

Koppla upp det!
Koppla upp det!
Koppla upp det!
Koppla upp det!
Koppla upp det!
Koppla upp det!
Koppla upp det!
Koppla upp det!

Nu kommer jag att lista ett gäng olika platser att sätta ledningar på. Du kan också titta på bilden om du vill göra det.

  • Anslut de positiva och negativa remsorna på panelen från din Arduino.
  • Anslut de positiva stiften på alla lysdioder från en plats på brödbrädan.
  • Detta är förvirrande att förklara, men far de två färgerna och anslut dem, så att du har en färgutmatning. (Gör detta för alla färger)
  • Anslut nu alla färganslutningar till en digital port på Arduino.
  • Koppla den positiva stiftet på summern till en digital port på Arduino och den negativa stiftet till den negativa remsan.
  • Koppla din IR -sensor till en digital port

Nu är du klar!

Om du vill kan du också använda tinkercad du kan koppla upp ditt projekt!

Steg 3: Programmering

Jag länkade.ino -filen till Arduino IDE. Det finns kommentarer skrivna i koden som förklarar hur det fungerar.

Se också till att kolla in min webbplats här när du är klar!

Rekommenderad: