Innehållsförteckning:
Video: Arduino resultattavla: 3 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:39
Detta är ett projekt som jag gjorde för en sektion av en staket resultattavla. Jag ville ha något som piper och lyser. Jag insåg snart att du tekniskt sett kan använda detta för många olika sporter och inte bara fäktning. Vad projektet faktiskt gör är att tända 2 lysdioder och pipa i 2 sekunder. Färgen beror på vilken knapp du trycker på IR -fjärrkontrollen.
Tillbehör
Här är en lista över de olika delarna när du gör detta projekt:
- Arduino Nano eller Arduino Uno (jag använde en Nano för att spara utrymme men du kan också använda en Uno.)
- 8 lysdioder
- 8 220Ω motstånd
- Bygelkablar
- IR -mottagare + fjärrkontroll
- Aktiv summer (tillval)
- Stor brödbräda
Steg 1: Placera komponenterna
Placera först lysdioderna i tvåor bredvid varandra tvärs över brädbrädan (som på bilden). Se till att dina positiva stift sitter på ovansidan av brödbrädan. Lägg sedan till dina 220Ω motstånd som bär från den negativa sidan av lysdioderna till den negativa remsan på brödbrädet. (Se bilden) Placera därefter en IR -sensor någonstans på din brödbräda. Slutligen, hitta en bra plats med mycket utrymme runt den för att sätta din summer.
Steg 2: Koppla upp det
Nu kommer jag att lista ett gäng olika platser att sätta ledningar på. Du kan också titta på bilden om du vill göra det.
- Anslut de positiva och negativa remsorna på panelen från din Arduino.
- Anslut de positiva stiften på alla lysdioder från en plats på brödbrädan.
- Detta är förvirrande att förklara, men far de två färgerna och anslut dem, så att du har en färgutmatning. (Gör detta för alla färger)
- Anslut nu alla färganslutningar till en digital port på Arduino.
- Koppla den positiva stiftet på summern till en digital port på Arduino och den negativa stiftet till den negativa remsan.
- Koppla din IR -sensor till en digital port
Nu är du klar!
Om du vill kan du också använda tinkercad du kan koppla upp ditt projekt!
Steg 3: Programmering
Jag länkade.ino -filen till Arduino IDE. Det finns kommentarer skrivna i koden som förklarar hur det fungerar.
Se också till att kolla in min webbplats här när du är klar!
Rekommenderad:
Raspberry Pi resultattavla: 4 steg
Raspberry Pi resultattavla: Idag ska jag förklara hur jag gjorde den här resultattavlan som styrs av en hallon pi och drivs av en 5V strömförsörjning. Den använder en kombination av ws2811 och ws2812b lysdioder för belysningen och strukturen är gjord av plywood och röd ek. För en beskrivning
Li-ion batteri Bluetooth resultattavla: 4 steg (med bilder)
Li-ion batteri Bluetooth resultattavla: IntroduktionProjektet bygger på mina instruktioner från förra året: Bluetooth bordtennis resultattavla resultattavlan är avsedd för amatörsportfans och bordtennisspelare Men den är inte tillämplig bara för bordtennis. Kan användas för andra
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Resultattavla för bordtennis: 16 steg (med bilder)
Bordtennis resultattavla: För lat för att hålla reda på ditt bordtennis / pingis -poäng? Eller kanske du bara är trött på att alltid glömma det? Om så är fallet kanske du är intresserad av att bygga den här digitala bordtennisbordet. , spel, server och p
Resultattavla för cricket med NodeMCU: 9 steg (med bilder)
Resultattavla för cricket med NodeMCU: Hej! Jag introducerades nyligen för världen av IoT (Internet of Things) när jag stötte på den mest populära enheten inom detta område, ESP8266. Jag blev förvånad över det slutliga antalet möjligheter som öppnades av denna lilla och billiga enhet. Som jag är