Innehållsförteckning:

MakeyMakey -kretsar: 3 steg
MakeyMakey -kretsar: 3 steg

Video: MakeyMakey -kretsar: 3 steg

Video: MakeyMakey -kretsar: 3 steg
Video: MaKey MaKey — набор изобретений для всех 2024, Juli
Anonim
MakeyMakey -kretsar
MakeyMakey -kretsar

Makey Makey -projekt »

Vi blandar i bordet en sminkbräda, några krokodiltrådar och några elektriska ledande föremål. Med några interaktiva projekt i grunden bygger vi kretsar för att interagera med datorn eller/och med föremålen.

Tillbehör

- MakeyMakey -bräda

- Krokodil leder

- Ledande element (frukt, kolpennor, färg, människor)

- En dator med repor

-Aktorer som servomotorer

Steg 1: Pedagogiska och skapande mål

Pedagogiska och skapande mål
Pedagogiska och skapande mål

Pedagogisk:

- Lagarbete - Kommunikation - Förstå sambandet mellan digital programvara och fysiska objekt

Tillverkare:

- Krets- Skrapkod

Steg 2: Steg för steg

Steg för steg
Steg för steg
Steg för steg
Steg för steg

1- Bygg in något program för att ansluta fysiska objekt med koden. (vi kan hitta exempel i databasen för scracth -projekt).

2- Designa en fysiskt interaktiv uppsättning med de ledande objekten.

2- Vi ansluter makeymakey-kortet via USB till datorn.

3- Använd krokodiltrådarna för att ansluta kortet med de ledande elementen och ställdon som servon.

4- Börja aktivera koden och kontrollera om den interaktiva designen fungerar.

5- Vi kan ändra fif inte fungerar och lära oss hur man löser.

Rekommenderad: