Innehållsförteckning:
Video: MakeyMakey -kretsar: 3 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Makey Makey -projekt »
Vi blandar i bordet en sminkbräda, några krokodiltrådar och några elektriska ledande föremål. Med några interaktiva projekt i grunden bygger vi kretsar för att interagera med datorn eller/och med föremålen.
Tillbehör
- MakeyMakey -bräda
- Krokodil leder
- Ledande element (frukt, kolpennor, färg, människor)
- En dator med repor
-Aktorer som servomotorer
Steg 1: Pedagogiska och skapande mål
Pedagogisk:
- Lagarbete - Kommunikation - Förstå sambandet mellan digital programvara och fysiska objekt
Tillverkare:
- Krets- Skrapkod
Steg 2: Steg för steg
1- Bygg in något program för att ansluta fysiska objekt med koden. (vi kan hitta exempel i databasen för scracth -projekt).
2- Designa en fysiskt interaktiv uppsättning med de ledande objekten.
2- Vi ansluter makeymakey-kortet via USB till datorn.
3- Använd krokodiltrådarna för att ansluta kortet med de ledande elementen och ställdon som servon.
4- Börja aktivera koden och kontrollera om den interaktiva designen fungerar.
5- Vi kan ändra fif inte fungerar och lära oss hur man löser.
Rekommenderad:
Oh Christmas Tree (Oh Tannenbaum) With MakeyMakey on the Water Synthesizer: 7 Steg
Oh Christmas Tree (Oh Tannenbaum) With MakeyMakey on the Water Synthesizer: Denna julsång är bra att spela med makeymakey på watersynthesizer. Du kan spela den med nio toner. För stämningen är det skönt att ha lite julbelysning :-) Njut
Grattis på födelsedagen på vattensynthesizer med MakeyMakey och Scratch: 5 steg
Grattis på födelsedagen på vattensynthesizer med MakeyMakey och Scratch: I stället för blommor och sång kan du bygga denna installation som en stor överraskning för födelsedagar
Vattensyntetiserare med MakeyMakey och Scratch: 6 steg (med bilder)
Vattensynthesizer med MakeyMakey och Scratch: Att använda MakeyMakey för att omvandla olika material till omkopplare eller knappar och därmed utlösa rörelser eller ljud på datorn är en fascinerande affär. Man lär sig vilket material som leder den svaga strömimpulsen och kan hitta på och experimentera med
Rolig sport med MakeyMakey: 3 steg
Rolig sport med MakeyMakey: Syftet med detta projekt är att uppmuntra sport genom användning av teknik eftersom det ger ett incitament genom att spela musik och samla poäng
Touchboard med elektrisk färg och MakeyMakey: 4 steg
Touchboard With Electric Paint och MakeyMakey: En fin målning med överraskande effekt, perfekt för att leda barn till självgjorda interaktioner.Kombinerar ritning, TapeArt, målning och enkel kodning med repor och några kanske självgjorda ljudfiler