Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Bygga styrelsen
- Steg 2: Vetenskapen
- Steg 3: Förbereda trådarna
- Steg 4: Jumper Wires
- Steg 5: Fäst de vridna svansarna
- Steg 6: Anslutning till Power Base
- Steg 7: Montering av plugghöljen
- Steg 8: Gör ditt arbete sist
- Steg 9: Använda ditt nya system
Video: Digital Slot Car Power Distribution: 9 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
Har du någonsin byggt dig en stor spelautomat och upptäckt att bilarna inte verkar ha samma prestanda? Eller hatar du det när dina lopp avbryts av att bilarna stannar på grund av dåliga leder? Denna instruktionsbok visar dig hur du får din digitala racerbana att köra felfri.
Observera att detta är för digital bana, där du kan tävla med flera bilar i samma plats. Om du vill göra detta för system som kör en bil per kortplats på analoga styrenheter finns det några anteckningar i slutet för att hjälpa dig att ändra den.
Tillbehör
Du behöver följande verktyg -
- Lödkolv
- Löda
- Fräsar
- Avskalare
- Skruvmejsel
- Linjal
Du behöver också följande komponenter (artikelnummer från www. DigiKey.co.uk)
- Matrix eller Strip board (någon kommer att göra) x1
- PCB -avstånd (M3, vilken längd eller typ som helst) x4
- 3 -stifts kretskortmonterad huvud - WM2745 -ND x5
- 3-poligt kontaktdon-900-0022013037-ND x5
- 22-30awg Crimp-WM1114-ND x10
- 2,5 m röd anslutningstråd-2200/26RD-100-ND
- 2,5 m svart anslutningstråd-2200/26BK-100-ND
- Epoxylim (alla kommer att göra)
Steg 1: Bygga styrelsen
Brädans konstruktion är enkel. Löd de 5 rubrikerna på plats, sedan om du använder matriskort, lodda kortet för att skapa spår som länkar de yttre stiften i parallella linjer. På bandskiva, se till att remsorna ansluter de yttre stiften på rubrikerna. Om du har en multimeter lönar det sig att kontrollera att alla nummer 1 -stiften är sammanfogade och att alla 3 -stiften är anslutna. Det borde inte finnas anslutningar mellan nummer 1 och 3 -stift, annars kan det skada din elbas.
Detta ger dig 5 anslutningspunkter, om du vill kan du lägga till fler. Nästa steg förklarar hur och varför detta fungerar!
Om du inte vet hur du löder, kolla in den här instruerbara https://www.instructables.com/id/How-to-solder/ (Tack Noah!)
Steg 2: Vetenskapen
Utan att dyka in för mycket i detaljer om hur motstånd fungerar, kommer jag att ge dig en enkel förklaring så att du vet varför och hur det fungerar. Om du vill ha en mer detaljerad förklaring, vänligen leta upp Ohms lag och Kirchoffs lag.
Fig. 1 visar en kretsrepresentation av en spårvagnsbana. Var och en av motstånden representerar en led i spåret. Oavsett hur bra anslutningen är, kommer det alltid att finnas ett litet motstånd här, vilket hindrar elektronflödet (elektricitet). Varje motstånd gör att spänningen blir lite lägre, så när bilen är längre bort från kraftbasen har den mindre spänning för att driva den. Detta leder till dålig prestanda från bilarna, och när flera bilar är på banan är denna effekt ännu större, möjligen till och med stoppa bilarna.
Om det sedan blir två avbrott i banan, kommer denna sektion mellan rasterna att bli en dödzon och ingenting kommer att springa alls. Det verkar för varje logisk person att det som behövs är fler maktbaser.
Bild 2 visar en krets med vårt kraftfördelningssystem monterat. Nu kan vi se att vi har mycket färre motstånd mellan varje kraftkran. Detta innebär mindre voltfall så att våra bilar får mer spänning, och det betyder mer prestanda. Tävlingar med flera bilar kommer då att kunna springa bättre så att dina lopp kommer att köra smidigare med mindre spårproblem. Eventuella avbrott i spåret är också mycket mindre märkbara eftersom det i stället för två avbrott över hela spåret måste vara två avbrott i varje sektion för att få effekt.
Steg 3: Förbereda trådarna
Nu är det dags att förbereda de sammankopplade trådarna. Klipp först en röd och svart tråd på cirka 10 cm för varje spårbit som vi ska 'knacka' på. Dessa måste ha bort 5 mm isolering så att du kan vrida och tona dem med ett lödkolv. Det finns en bild som visar hur jag tänder en tråd ovanför.
Klipp sedan en röd och svart tråd för varje kran. Jag skulle föreslå 2 meter men om du har ett större spår än 4 meter kan du behöva dem längre. När det väl är klippt blir det ett snyggare jobb om du vrider ihop dessa. Jag gjorde detta genom att hålla ena änden i en klämma och klämma fast den andra i chucken på en batteriborr. Jag drog sedan åt den och körde borren tills jag hade vridningar på ca 1-1,5 per cm. Var försiktig när du släpper ett slut eftersom det kan försöka riva upp lite som kan orsaka skada. Akta dig också för att den totala längden minskar när den vrids ihop, så ta hänsyn till detta när du skär. Som med de korta svansarna, ta av 5 mm och tänd ändarna.
SÄKERHETEN FÖRST!:- Se alltid till att en vuxen är närvarande när du använder verktyg. Lödkolv är heta, mycket varma, så var försiktig. Elverktyg kan vara farliga, särskilt när de används på sätt som de inte var avsedda att användas!
Steg 4: Jumper Wires
På dina valda spårbitar (jag har använt 4 halvlånga bitar), vänd dem upp och ner och som visas på den andra bilden, tenn ett par metallflikar. Sedan tennflikar på motsatt körfält på samma plats redo att lägga till våra bygelkablar.
När detta är gjort, löd den ena änden av den röda bygeln till utsidan av det yttre spåret, sedan den svarta bygeln till insidan av det yttre spåret. Sedan kan du lödda den andra änden av den röda bygeln till insidan av det inre spåret och svart från insidan av det inre spåret.
Vi måste se till att vi behåller rätt polaritet för att säkerställa att vi inte skapar en kortslutning. Jag valde 4 stycken identiska spår, så att det är lätt att se att varje har gjorts identiskt för att minska risken för misstag. Om du vill pausa efter detta steg är ett snabbt sätt att kontrollera ditt arbete att med en multimeter kontrollera att du har kontinuitet. Den femte bilden visar färgade linjer på banan för att visa vilka som ska anslutas vid testning.
Steg 5: Fäst de vridna svansarna
Välj sedan vilken sida du vill lägga dina snodda svansar till och löd dem för att matcha de tröja färger du monterade tidigare.
Topptips: Om du kämpar för att hålla svansen och löda den på plats, hjälper det om du håller den med spetsen på en liten platt skruvmejsel.
Återigen är det viktigt att se till att du gör alla dina delar identiska så att när det gäller att bygga banan finns det minimal risk för att skapa en short.
Steg 6: Anslutning till Power Base
Om du inte känner dig tillräckligt säker för att hacka din kraftbas behöver du inte det, se bara till att en av dina kranar är bredvid den när du bygger ditt spår. Men om du känner dig tillräckligt säker är resultaten värda det. Tänk på att detta kan ogiltigförklara din garanti och om det görs felaktigt kan det skada din elbas.
Ta först bort skruvarna som håller ihop det och separera spåret försiktigt från basen. Klipp eller bryt inte några ledningar och hitta ett par gratis metallflikar på en fil. Tina sedan som tidigare och anslut svansarna så att du matchar färgerna du har gjort på dina andra svansar. Ignorera trådfärgerna i powerbasen eftersom du kanske har valt motsatta färger! Du kan alltid öppna din power base först och få alla färger att matcha om du så önskar.
Steg 7: Montering av plugghöljen
Därefter måste du montera crimpsna på svansarna. Jag använde ett par skärare för att göra detta eftersom jag inte har rätt pressverktyg. Det är ok att göra detta men var försiktig så att du inte råkar skära igenom pressen. Jag lade också till lite lödning när jag gjorde detta för att säkerställa en bra anslutning.
Husen har alla flikar, vilket hjälper dig att orientera dem på rätt sätt. Det spelar ingen roll vilket sätt du har det så länge de alla matchar (Kan du se ett tema som går här!).
Steg 8: Gör ditt arbete sist
som du kan se på bilden ovan är alla mina bitar identiska. Detta säkerställer att det inte blir någon kortslutning när de är anslutna. Men eftersom ledningarna lätt kan fastna och dras, hjälper det att göra ett bättre jobb om du blandar ihop lite epoxilim och applicerar det för att fixera trådarna på spåret. Lägg inte lim på de lödda delarna, eftersom det kan droppa ner på banan och orsaka körproblem för bilarna. Istället lägger jag en klump i mitten av hopparna och en klump på det tvinnade paret innan de lämnar banan.
Se till att du använder epoxilimet enligt anvisningarna, och barn, använd alltid lim under övervakning av en vuxen!
Steg 9: Använda ditt nya system
Eftersom alla våra delar är identiska kan vi se till att vi inte har några kortslutningar genom att orientera alla de modifierade bitarna så att alla trådarna vetter inåt. Anslut sedan alla ledningar till brädet, se till att alla pluggar är rätt väg. Slå sedan på ditt system, skjut upp dina bilar på banan och kör iväg!
Observera att detta bara fungerar i detta format på digitala spår, eftersom bilar kan köra på båda banorna, byta körfält eller springa i motsatta riktningar. Därmed inte sagt att den inte kan modifieras för "normalt" spår. Allt du behöver göra är att inte passa hopparna och bygga två brädor, en för insidan och en för ytterfilen. Det här är lite svårare att få polariteten korrekt men försök bara med det om du är säker.
Denna modifiering är baserad på spelautomaterna och systemet som jag har, och det kanske inte fungerar med andra, så kolla vad du gör med andra märken.
Kommentera gärna om du har problem eller frågor så ska jag försöka svara på dem alla. Om du inte har några frågor, lägg gärna ut detaljer om dina versioner och bilder på dina layouter.
Och slutligen, på dina betyg, gör dig klar ….. GÅ !!!
Rekommenderad:
Så här använder du T -distribution i Excel: 8 steg
Så här använder du T -distribution i Excel: Den här guiden ger en enkel förklaring och uppdelning av hur du använder T -distribution i Excel. Guiden förklarar hur du installerar dataanalysverktygspaketet och tillhandahåller excelsyntaxen för sex typer av T-distributionsfunktioner, nämligen: Vänster svans T Dis
Bygga GNU/Linux -distribution för Raspberry Pi med hjälp av Yocto -projektet: 6 steg
Bygga GNU/Linux -distribution för Raspberry Pi Använda Yocto -projektet: Raspberry Pi är förmodligen den mest populära lågkostnadsdator på marknaden. Det används ofta för Internet of Things och andra inbäddade projekt. Flera GNU/Linux -distributioner har utmärkt stöd för Raspberry Pi och det finns till och med Mi
Arc Lighter i en Slot Car Controller: 6 steg (med bilder)
Arc Lighter i en Slot Car Controller: Detta är min slot car controller arc lighter. Trodde aldrig att jag skulle sätta ihop dessa ord i en mening! Controllern är från en Scalextric -tävlingsbana men en elak, billig version. Jag hittade ett par av dem på soptippen och trodde att de mig
Utformning av ett High Power PDB (Power Distribution Board) för en Pixhawk: 5 steg
Design av ett High Power PDB (Power Distribution Board) för en Pixhawk: Ett kretskort för att driva dem alla! För närvarande är de flesta material som du behöver för att bygga en drönare billigt tillgängliga på internet så tanken på att göra en egenutvecklad kretskort är inte värt det alls förutom några fall där du vill göra en konstig och
DIY Wave Tank/flume Använda Arduino och V-slot: 11 steg (med bilder)
DIY Wave Tank/flume Använda Arduino och V-slot: En vågtank är en laboratorieinställning för att observera beteendet hos ytvågor. Den typiska vågtanken är en låda fylld med vätska, vanligtvis vatten, och lämnar öppet eller luftfylldt utrymme ovanpå. Vid ena änden av tanken genererar ett ställdon vågor; den andra e