Innehållsförteckning:
- Steg 1: Huset
- Steg 2: De andra byggnaderna
- Steg 3: Dekorationer
- Steg 4: Träden
- Steg 5: The Trees Pt. 2
- Steg 6: The Trees Pt. 3
- Steg 7: Trädet
- Steg 8: Marken
- Steg 9: Tack
Video: En park med Tinkercad -kodblock: 9 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:36
Hej allihopa! Idag har jag gjort en park/stadsdel! Det är mitt första försök med Tinkercad Code Block, så detta krävde mycket att gå tillbaka och revidera när saker inte fungerade. (Vilket var mycket: P)
Hoppas du trivs och gör detta!
Tillbehör:
-tinkercad -kodblock
*Du bör definitivt klicka på bilderna för att se till att du får hela koden, eftersom några av dem inte visas helt. Ha så kul!
Steg 1: Huset
Så först vill du dra ut ett tilläggsblock. Det enda som behövs är att flytta lådan uppåt 10… mellanslag? Millimeter? Jag vet inte, tio platser! Haha: P
Så du flyttar den upp tio mellanslag på z -axeln, och sedan vill du lägga till ett takblock. Du måste flytta den här upp 25 platser på z -axeln, eftersom den måste gå ovanpå huset.
*Du kan alltid ändra vilken färg du vill.
Steg 2: De andra byggnaderna
Jag bestämde mig för att göra dessa i ett annat steg än det förra eftersom dessa kräver att x -axeln och y -axeln rör sig samt z -axelns rörelse. Du måste lägga till en ruta och ändra storlek på den och flytta den enligt bilden. För den andra, lägg till en ruta och ändra storlek på den och flytta den på lämpligt sätt. Lägg sedan till en cylinder och ändra storlek på den och flytta den till toppen av den gröna byggnaden. Du behöver inte göra det här, men jag tyckte att det såg coolt ut att skilja denna byggnad från resten av byggnaderna. Du kan till och med göra den till en annan färg. Slutligen, lägg till ytterligare en ruta och ändra storlek på den och flytta den. Vi kommer att göra mer arbete med den här rutan i nästa steg.
Steg 3: Dekorationer
Det här steget är helt valfritt, men jag ville att alla byggnader skulle se lite annorlunda ut! Jag vet att stjärnan inte alls är i linje eller så, så du kan fixa det om du vill. Nu ska det finnas 4 byggnader! Bra jobbat hittills !!!
Steg 4: Träden
Så i det här steget gjorde jag tre trädstammar för att gå längs byggnadernas vänstra kant. Du kan göra dem olika dimensioner eller nyanser eller vad som helst. I ett senare steg gjorde jag toppen av träden.
Steg 5: The Trees Pt. 2
Jag lade till träden bakom byggnaderna i det här steget. Återigen kan du använda det här exakt eller göra dem annorlunda. Också igen, toppen av träden kommer senare.
Steg 6: The Trees Pt. 3
Bla bla bla! Du vet vad som ska göras! Trädtopparna är nästa!
Steg 7: Trädet
Precis som allt annat kan du ändra formen eller färgen på trädtopparna! Om du tittar noga på alla siffror för träden och trädtopparna finns det ett mönster. Ooooo, mönster! Hehe ?
Steg 8: Marken
Sista steget! Jag tänkte att det skulle vara trevligt att ha en mark och lite dekorationer. Bollen antas vara en gummiboll och ringen en hula hoop. Du kan lägga till mer om du vill.
Steg 9: Tack
Tack SÅ mycket för att du läste! Vänligen rösta på mig i Code Blocks -tävlingen!
Tack igen ?
Rekommenderad:
Castle Planter (med Tinkercad Code Block): 25 steg (med bilder)
Castle Planter (med Tinkercad Code Block): Den här designen här tog mig ganska lång tid att uppnå, och eftersom min kodningskunskap är minst sagt begränsad, hoppas jag att det blev ok :) Med hjälp av instruktionerna förutsatt att du borde kunna återskapa alla aspekter av denna design helt utan
(LED med switch) Arduino -simulering med hjälp av Tinkercad Circuit: 5 steg
(LED With Switch) Arduino Simulation Using Tinkercad Circuit: Vi är en grupp av UQD0801 (Robocon 1) studenter från Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM) som kommer att visa hur man simulerar LED med switch med Arduino och några komponenter som en del av vårt uppdrag. Därför kommer vi att introducera b
Arbeta med LED med Arduino UNO i TinkerCAD -kretsar: 7 steg
Arbeta med LED med Arduino UNO i TinkerCAD -kretsar: Detta projekt visar att du arbetar med LED och Arduino i TinkerCAD -kretsar
SafeT-Park System: 6 steg (med bilder)
SafeT-Park System: Den här enheten hjälper till att skydda parkeringsstrukturer genom att implementera tre säkerhetskoncept i en IOT-enhet. Automatiserat nödsystem för parkeringsbränder Integrerad temperatur- och höjdsensor för att identifiera platsen
Raspberry Pi Park Sensor: 3 steg (med bilder)
Raspberry Pi Park Sensor: I denna instruerbara kommer vi att bygga en park sensor. Tanken med den här parkeringssensorn är att visa grönt när du har gott om utrymme att dra bilen fram på parkeringsplatsen och sedan bli gul när du närmar dig den helt framåtpositionen och sedan